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2.0
Spieleinführung

Ein großes Jubiläums-Update zum 4. Jahrestag von Reaper of Death!

Neudefinition der God-Game-Geschichte!

Wir verdanken es unseren Spielern, dass Raising the Reaper unglaubliche vier Jahre lang gedeiht hat!!!!

Jetzt kontinuierlich aktualisiert zur großen 4. Jahrestagsfeier!!

Das Originalspiel, das das Reaper-Raising-Genre im Idle-Gaming geprägt hat!

Ein innovatives Echtzeit-Multiplayer-Raising-Spiel, entwickelt von einem koreanischen Entwickler!

Züchte den mächtigsten Shinigami unter unzähligen Spielern.

Unsere GM-Philosophie

Wir sind engagierte, kommunikative GMs, die unserem Land und unserer Community treu sind.

Eins

Wir vertreten Free-to-Play-Werte

Um ein Anführer in Community-Hubs zu werden.

Zwei.

Wir handeln nach dem Prinzip „Nutzer zuerst“.

Um ein Champion für unsere Community-Partner zu sein.

Drei

Wir halten uns an alle Vorschriften

Wir respektieren und schätzen Nutzerfeedback.

Vier.

Wir stehen für Ehre und Integrität

Wir vereinen uns stark für offene Kommunikation.

◈ Offizieller Cafe ◈

https://cafe.naver.com/rookieonline

◈ YOUTUBE ◈

https://www.youtube.com/c/DAERISOFT

Um zu beweisen, dass ein Raising-Spiel mit der richtigen Hingabe exzellieren kann.

Wir schwören feierlich die folgenden 11 Punkte:

1. Faire Konkurrenz ohne manipulierte Ranglisten sicherstellen.

2. Gier nach unverdienten Belohnungen vermeiden.

3. Aktives Zuhören und unermüdliche Kommunikation

4. Konsistent ansprechende Inhalte entwickeln

5. Nie ungerechte Preisgestaltung implementieren

6. Fehler großzügig kompensieren

7. Die Spieler mit schillernden Effekten glänzen lassen

8. Bugs schnell ansprechen und beheben

9. Selbst unsere hartnässigsten Nutzer schätzen und halten

10. Uns vollständig dem Service verpflichten

11.\

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