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d3D Sculptor

d3D Sculptor

4.2
Anwendungsbeschreibung

d3D Sculptor ist eine digitale Skulpturanwendung, die 3D-Modellierung mit Texturierungsfunktionen kombiniert.

d3D Sculptor ist ein digitales Skulpturierwerkzeug, das 3D-Modellierung, Texturierung und Malerei integriert. Es bietet intuitive Werkzeuge zum Schieben, Ziehen, Extrudieren, Verschieben, Drehen, Strecken und Bearbeiten digitaler Objekte, als wären sie aus echtem Ton geformt. UV-Koordinaten lassen sich mühelos anpassen – skalieren, drehen und verschieben der UVs – mit der Möglichkeit, jederzeit zum ursprünglichen Zustand zurückzukehren. Importieren Sie OBJ-Dateien für weitere Details oder Texturierung und exportieren Sie Ihr Modell zur Verwendung in anderen 3D-Designprogrammen.

Hauptmerkmale:

• Import und Export von OBJ-Formaten

• Universelle OBJ-Kompatibilität

• Flächenextrusion und -intrusion

• Bearbeiten von Vertices, Faces und Kanten

• Dynamische Topologie

• Skulpturieren mit Alpha-Texturen

• Malen und Texturieren (mit Texturexport)

• Laden benutzerdefinierter MatCaps

• UV-Editor

- Unwrap-Modifikator mit KI-gestütztem UV-Unwrap

• Boolesche Operationen

- Intersect, Subtract, Union

• Unterteilen nach Kante, Mitte oder Kurve

• Verringern der Polygonanzahl durch Decimation von Modellen

• Maske zeichnen

• Teilen Sie Ihre Kreationen in der d3D Sculptor-Galerie

Einschränkungen der kostenlosen Version:

Unbegrenzte Exporte für Modelle mit bis zu 65.000 Vertices

5 Rückgängig- und Wiederholen-Aktionen

Screenshot
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