d3D Sculptor ist eine digitale Skulpturanwendung, die 3D-Modellierung mit Texturierungsfunktionen kombiniert.
d3D Sculptor ist ein digitales Skulpturierwerkzeug, das 3D-Modellierung, Texturierung und Malerei integriert. Es bietet intuitive Werkzeuge zum Schieben, Ziehen, Extrudieren, Verschieben, Drehen, Strecken und Bearbeiten digitaler Objekte, als wären sie aus echtem Ton geformt. UV-Koordinaten lassen sich mühelos anpassen – skalieren, drehen und verschieben der UVs – mit der Möglichkeit, jederzeit zum ursprünglichen Zustand zurückzukehren. Importieren Sie OBJ-Dateien für weitere Details oder Texturierung und exportieren Sie Ihr Modell zur Verwendung in anderen 3D-Designprogrammen.
Hauptmerkmale:
• Import und Export von OBJ-Formaten
• Universelle OBJ-Kompatibilität
• Flächenextrusion und -intrusion
• Bearbeiten von Vertices, Faces und Kanten
• Dynamische Topologie
• Skulpturieren mit Alpha-Texturen
• Malen und Texturieren (mit Texturexport)
• Laden benutzerdefinierter MatCaps
• UV-Editor
- Unwrap-Modifikator mit KI-gestütztem UV-Unwrap
• Boolesche Operationen
- Intersect, Subtract, Union
• Unterteilen nach Kante, Mitte oder Kurve
• Verringern der Polygonanzahl durch Decimation von Modellen
• Maske zeichnen
• Teilen Sie Ihre Kreationen in der d3D Sculptor-Galerie
Einschränkungen der kostenlosen Version:
Unbegrenzte Exporte für Modelle mit bis zu 65.000 Vertices
5 Rückgängig- und Wiederholen-Aktionen
