Activisions jüngster Crossover in * Call of Duty: Black Ops 6 * Mit den Teenage Mutant Ninja Turtles hat aufgrund ihrer hohen Kosten einen erheblichen Aufschrei in der Gaming -Community ausgelöst. Der Crossover, der am 20. Februar in Staffel 02 nachgeladen wird, verfügt über Premium -Bündel für jede der vier Schildkröten - Leonardo, Donatello, Michelangelo und Raphael. Jedes Bündel kostet 2.400 Kabeljaupunkte, was über 19,99 US -Dollar entspricht, was bedeutet, dass ein kompletter Satz aller vier Schildkröten die Spieler kräftige 80 US -Dollar kosten würde.
Zusätzlich zu den Schildkrötenbündeln hat Activision einen Premium -Event -Pass für den Turtles Crossover eingeführt, der 1.100 Kabeljaupunkte oder 10 US -Dollar kostet. Dieser Pass enthält exklusive Kosmetik, einschließlich einer Splinter -Haut, die nur über diese Premium -Strecke erhältlich ist. Die kostenlose Spur dagegen bietet weniger wünschenswerte Artikel wie Foot Clan Soldier Skins.
Während diese kosmetischen Gegenstände das Gameplay nicht beeinflussen, hat die Community die starken Preise lautstark. Viele Spieler argumentieren, dass diese Kosten an diejenigen erinnern, die in kostenlosen Spielen wie Fortnite zu finden sind, was zu Fordern für * Black Ops 6 * führt, um ein kostenloses Modell zu übernehmen. Einige haben die Monetarisierungsstrategie von Activision kritisiert und darauf hingewiesen, dass das Spiel bereits einen Battle Pass und zusätzliche Premium -Inhalte wie Blackcell enthält, die 29,99 US -Dollar kostet und nicht mit COD -Punkten gekauft werden kann.
Die Frustration zeigt sich in Kommentaren von Spielern auf Plattformen wie Reddit. Zum Beispiel drückte der Benutzer II_Jangofett_ii Bestürzung über die "grobe Gier" von Activision aus, während Hipapitapotamus die Verschiebung von freien, wertvollen Ereignisprämien zu teuren Prämienpässen beklagte. Apensivemonkey hob humorvoll die Inkongruenz der Schildkröten mit Waffen hervor, was eine breitere Unzufriedenheit mit der Ausführung des Crossover widerspiegelte.
Activisions Ansatz zur Monetarisierung von * Black Ops 6 * spiegelt die des kostenlosen Gegenstücks Warzone wider, der zu Unzufriedenheit bei Spielern geführt hat, die 70 US-Dollar für das Spiel gezahlt haben. Der Vergleich mit freien Spielmodellen wie Fortnite und Apex Legends wird zunehmend zutreffend, da mehr Mikrotransaktionen eingeführt werden.
Trotz der Gegenreaktion ist Activision, jetzt nach einer Akquisition von 69 Milliarden US -Dollar in Microsoft, seine Strategie nicht ändern. * Black Ops 6* hat sich als massiver kommerzieller Erfolg erwiesen, der Rekorde für Game -Pass -Abonnements aufgestellt und einen Umsatz von 60% gegenüber den* Modern Warfare 3* auf Plattformen wie PlayStation und Steam des Vorjahres erhöht hat. Der finanzielle Erfolg des Spiels legt nahe, dass Activision seine derzeitige Monetisierungs -Taktik fortsetzen wird, sehr zum Leidwesen einiger seiner Spielerbasis.