
Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Nachdem das Spiel im vergangenen Jahr im vergangenen Jahr mit seinem Gameplay und kritischen Anerkennung überrascht war, hat das Spiel nun über 5 Millionen Exemplare verkauft!
Noch vor einem Monat feierte der Entwickler LocalThunk mit überschrittenen Umsätzen von 3,5 Millionen. Dieses erstaunliche Wachstum, das in etwa 40 Tagen 1,5 Millionen Exemplare hinzufügt, wird wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Game Awards zurückgeführt, wie der Entwickler angedeutet wird.
Harvey Elliott, CEO von PlayStack, dem Verleger des Spiels, lobte diese Leistung als wirklich bemerkenswert. Er war stolz auf das Team von LocalThunk und PlayStack.
Auch fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike wird weiterhin mit aufregenden Kooperationen aktualisiert und erreichte kürzlich einen neuen Höhepunkt bei gleichzeitigen Steam-Spielern.
