Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe
Misty Island, der Ort der unglücklichen Transformation von DAXTER, stellt Jak und Daxter in Jak und Daxter eine Herausforderung dar: das Vorläuferbe. Diese gefährliche Insel hält jedoch wertvolle Geheimnisse und Leistungszellen für diejenigen, die mutig genug sind, um zu erforschen.
Zugang zu Misty Island
Erstens helfen Sie dem Fischer im verbotenen Dschungel, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fische zu fangen. Diese Belohnung gewährt Ihnen eine Kraftzelle und Zugang zum Schnellboot im Sandover -Dorf, Ihren Transport nach Misty Island.
Die Muse des Bildhauers
Ihre erste Aufgabe ist es, die verlorene Muse des Bildhauers von Misty Island abzurufen. Diese goldene Kreatur ähnelt Daxter und befindet sich in der Nähe der Docks. Verfolgen Sie die Muse, verwenden Sie Roll -Sprünge und strategisch brechen Knochen, um Wege zu schaffen. Fassen Sie die Muse während ihrer Kurven ab, um sie zu fangen. Kehren Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Dorf für eine Kraftzelle zurück (retten Sie diese für später).
Blue Eco und die Vorläufer -Tür
Nachdem Sie die Muse erfasst haben, finden Sie einen Plattformbereich mit blauen Öko -Kugeln, die zu einer Vorläufer -Tür führen. Sammeln Sie so viel blau wie möglich. Verwenden Sie das geladene blaue Öko, um die Vorläuferplattform zu aktivieren und die Lücke zu überschreiten, um eine Leistungszelle zu erhalten.
Konfrontation von Lauerer im Dunklen Öko -Pool
Kehren Sie in die Dark Eco Pool Arena zurück. Verwenden Sie Blue Eco und betreten Sie die Vorläufer -Tür. Wellen von Lauerer einbeziehen, während Sie Luftsprengstoffe ausweichen. Verwenden Sie die rote Ökode, die von den Laukern fallen gelassen wurde, um sie zu besiegen. Einmal siegreich, klettern Sie die Treppe, um die Kraftzelle zu holen.
Das Lurkerschiff
Fahren Sie mit der Bucht von Misty Island fort und überqueren Sie die Brücke zum Lurker -Schiff. Steigen Sie auf die rechte Seite des Schiffes, um die Spitze zu erreichen und eine weitere Leistungszelle zu beanspruchen.
Die Cannon Challenge
Steigen Sie durch die Rampe, weich Rolling und hüpfende Baumstämme, die von Lauerkägern geworfen werden. Verwenden Sie die Seitenplattformen zur Pause. Besiege die beiden Lauerer in der Nähe der Kanone, um eine Stromzelle zu erwerben. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der Arena für Vorläufer -Kugeln zu zerstören.
Ballon Lurker Showdown
Verwenden Sie den Zoomer (zugänglich über die gegenüberliegende Brücke des Lurker -Schiffs), um fünf Ballonlauerer in der Bucht zu beseitigen. Manövrieren Sie sorgfältig zwischen den Minen und nutzen Sie den Hop des Zoomers für scharfe Kurven. Dies ergibt eine Leistungszelle.
Zoomer Power Cell
Fahren Sie mit der Rampe, biegen Sie rechts um den Felsen ab und beschleunigen Sie es zur Kante. Hüpfen Sie kurz vor dem Start, um Vorläufer -Kugeln und eine Leistungszelle zu sammeln.
Sieben Scout -Fliegen
Suchen und sammeln Sie sieben Scout -Fliegen:
- Während der Muse -Verfolgungsjagd erreichen Sie eine Wippe und ein gemahlenes Pfund, um eine Kleberbox zu erreichen.
- & 3.. In der Nähe der Arena -Tür durchqueren Sie einen zerfallenden Pfad und eine Lücke, um zwei Kisten zu finden.
- Verwenden Sie nach dem Verlassen der Arena eine Wippe, um auf eine Klippe mit Blick auf die Bucht zuzugreifen.
- & 6. Auf dem Lurker-Schiff und einer Seitenplattform auf der Protokollrampe.
- nahe der Oberseite der Rampe, mit der die endgültige Zoomer -Leistungszelle erreicht wurde.
Nachdem Ihr Misty Island Adventure alle sieben Scout -Fliegen gesammelt und die Muse zurückgegeben hat, schließt sie.
