Heim Nachricht EA Bucks Branchen -Trend und sagt, es habe keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

EA Bucks Branchen -Trend und sagt, es habe keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

Autor : Benjamin May 18,2025

In einem kürzlichen finanziellen Anruf, der Spielern überall Erleichterung bringt, hat EA deutlich gemacht, dass es den Trend zur Erhöhung der Spielpreise nicht verfolgen wird. Während Unternehmen wie Microsoft und Nintendo für ihre neuesten Angebote bis zu 80 US -Dollar verliehen haben, betonte Andrew Wilson, CEO von EA, das Engagement des Unternehmens für die Bereitstellung von "unglaublichen Qualität und exponentiellen Wert" an seine Playerbase. Dieses Engagement für den Wert zeigt sich im Erfolg ihrer Koop-Abenteuer- Split-Fiktion , die jetzt beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat.

Wilson hat die Entwicklung der Spielebranche in den letzten zehn Jahren hervorgehoben. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften - das ist immer noch ein Teil unseres Geschäfts, es ist ein deutlich kleinerer Teil unseres Geschäfts", bemerkte er. Heute erstreckt sich das Pricing-Modell von EA von kostenlosen Spielen bis hin zu Deluxe-Editionen und spiegelt einen vielfältigen und flexiblen Ansatz für den Erfüllung des Spielers an. "Egal, ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet, unser Ziel ist es immer, unglaubliche Qualität und exponentielle Wert für unsere Playerbase zu liefern", bestätigte Wilson. Er glaubt, dass das Geschäft von EA, wenn Qualität und Wert ausgerichtet sind, robust, widerstandsfähig und für das Wachstum vorgesehen.

CFO Stuart Canfield wiederholte Wilsons Gefühle und fügte hinzu: "Aus Sicht der Anleitung [...] haben wir zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen in unserer aktuellen [Preisgestaltung] Strategie widerspiegelt." Diese feste Haltung zur Preisgestaltung wird wahrscheinlich von Spielern begrüßt, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von Microsoft , Xbox -Preise wie Controller, Headsets und einige Spiele zu erhöhen. Die neuen Preise für Xbox-Konsolen und -zubehör sind bereits in Kraft, und während die aktuellen Spielpreise unverändert bleiben, plant Microsoft, 79,99 US-Dollar für neue Erstanbieter-Titel in der Ferienzeit zu berechnen.

Dieser Schritt von Microsoft folgt einem breiteren Trend in AAA Gaming , bei dem die Preise in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar gestiegen sind. Nintendo hat sich ebenfalls diesem Trend angeschlossen und ein Preisschild von 80 USD für den kommenden Switch 2 -Exklusiven wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele festgelegt. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar gestartet werden, eine Entscheidung, die bei den Fans eine Debatte ausgelöst hat, obwohl Analysten argumentieren, dass dies angesichts der aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen unvermeidlich ist.

Angesichts der aktuellen Haltung von EA können die Fans erwarten, dass die nächsten Veröffentlichungen in der Serie EA Sports FC, Madden und Battlefield den Standardpreis von 70 US -Dollar aufrechterhalten. Es ist jedoch erwähnenswert, dass EA in der vergangenen Woche Kürzungen bei Apex Legends Developer Respawn Entertainment vorgenommen hat und rund 100 Arbeitsplätze betrifft, wobei breitere Entlassungen rund 300 Personen im gesamten Unternehmen betreffen.

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