Owlcat hat seine neue Rolle als Herausgeber für andere Entwickler angekündigt. Lesen Sie weiter, um die Studios zu entdecken, mit denen sie zusammenarbeiten, und die Spiele, die sie auf den Markt bringen werden.
Owlcat Games kündigt neue Verlagsbeschwerden an
Owlcat zielt darauf ab, narrativ gesteuerte Spiele zu unterstützen und zu verstärken
Am 13. August kündigten Owlcat Games, die renommierten Entwickler von CRPGS, stolz auf ihrer Website an, dass sie ihre Rolle in der Spielebranche erweitern, indem sie den Mantel eines Verlags übernommen haben. Dieser strategische Schritt bedeutet eine entscheidende Verschiebung für das Studio, die sich für seine selbst veröffentlichten Titel wie Pathfinder: Wrath of the Right und Warhammer 40.000: Rogue Trader weit verbreitet geworden hat. Dieser Übergang wurde durch den Akquisition von Meta Publishing im Jahr 2021 erleichtert. Die neue Publishing-Initiative von Owlcat soll andere Entwickler dabei unterstützen, ihre narrativen Spiele auf den Markt zu bringen und ihre Fachkenntnisse zu nutzen, um innovatives Storytelling beim Spielen zu verbessern und zu fördern.
Die Entscheidung, sich in die Veröffentlichung zu wagen, beruht auf Owlcats Ehrgeiz, ihren Einfluss über die Spielentwicklung hinaus zu erweitern. Das Studio hat ein großes Interesse daran, mit gleichgesinnten Studios zusammenzuarbeiten, die ihre Leidenschaft für das Erstellen überzeugender narrativer Erfahrungen teilen. Owlcat, der Verlag wird, möchte Owlcat diesen Entwicklern die Ressourcen und die Unterstützung zur Verfügung stellen, die erforderlich sind, um ihre kreativen Visionen zu verwirklichen. Diese Initiative unterstreicht das Engagement von Owlcat, ihre Auswirkungen zu erweitern und das Wachstum der Gaming -Community insgesamt zu fördern.
Bevorstehende Spiele unter Owlcats Verlagsflügel von Owlcat
Im Rahmen ihrer neuen Publishing -Rolle hat Owlcat Games eine Vielzahl von Projekten bewertet und letztendlich Vereinbarungen mit zwei vielversprechenden Entwicklungsteams geschrieben. Das Portfolio des Studios umfasst nun Titel, die mit dem Schwerpunkt auf narratives Gameplay im Vordergrund stehen. Die Strategie von Owlcat konzentriert sich auf Partnerschaften mit Entwicklern, die reichhaltige, immersive Geschichten liefern können, ein Prinzip, das im Mittelpunkt ihrer eigenen Philosophie von Game Design liegt.
Das in Serbien ansässige Emotion Spark Studio wurde für sein bevorstehendes Projekt Rue Valley ausgewählt. Diese narrative RPG dreht sich um einen Protagonisten in einer mysteriösen Zeitschleife in einer abgelegenen Stadt. Das Spiel befasst sich mit Themen mit geistigen Herausforderungen und persönlichem Wachstum, da der Hauptcharakter versucht, die Geheimnisse der Anomalie zu enträtseln. Die Zusammenarbeit mit Owlcat zielt darauf ab, das Fachwissen des Studios zu nutzen, um das Geschichtenerzählen und das Engagement des Spielers des Spiels zu verbessern.
Aus Polen arbeitet 'Another Angle Games' an der Straße Shadow of the Road, einem isometrischen Rollenspiel in einem alternativen feudalen Japan. Dieser Titel verschmilzt Elemente der Samurai-Kultur, Ehre und Treue mit einem taktischen windbasierten Kampfsystem. Die Spieler navigieren in einer Welt, die mit magischer Yokai und Steampunk -Technologie weltweit und bietet eine einzigartige Mischung aus narrativer Tiefe und strategischem Gameplay. Die Beteiligung von Owlcat ist bereit, die notwendige Unterstützung zu bieten, um die erfolgreiche Entwicklung und Start des Spiels zu gewährleisten.
Beide Titel, die unter Owlcats neuem Publishing -Banner unterzeichnet wurden, befinden sich in den frühen Entwicklungsstadien. Weitere Details werden voraussichtlich später in diesem Monat bekannt gegeben. Rue Valley und Shadow of the Road verkörpern Owlcats Engagement für die Förderung innovativer und engagierter narrativer Erfahrungen. Das Studio plant, zusätzliche Erkenntnisse über diese Spiele im Fortschritt zu teilen und sich die Welten und Geschichten, die sie den Spielern bringen werden, genauer zu betrachten.
Owlcats Ausflug in die Veröffentlichung von Herren ein neues Kapitel auf ihrer Reise mit der Aufgabe, eine Vielzahl von Erlebnissen im Erzählen von Geschichten zu kultivieren und zum Wachstum der Spielebranche beizutragen. Ihre Bemühungen werden nicht nur aufstrebende Talente ins Rampenlicht bringen, sondern auch die Vielfalt und Tiefe der narrativen Spiele bereichern, die den Spielern weltweit zur Verfügung stehen.