Preiserhöhungen für den Xbox Game Pass und neue Stufe angekündigt: Eine größere Reichweite, aber mit Kosten
Microsoft hat Preiserhöhungen für seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst angekündigt, zusammen mit einer neuen Stufe, die „Day One“-Spielveröffentlichungen ausschließt. Dieser Artikel geht auf diese Änderungen ein und analysiert die umfassendere Game Pass-Strategie von Xbox.
Preiserhöhungen wirksam ab 10. Juli (neue Abonnenten) und 12. September (bestehende Abonnenten)
Die Preisanpassungen, die auf der Support-Seite von Xbox detailliert beschrieben werden, betreffen mehrere Stufen:
- Xbox Game Pass Ultimate: Erhöht sich von 16,99 $ auf 19,99 $ pro Monat. Diese oberste Stufe umfasst Day-One-Spiele, den Backkatalog, Online-Spiele und Cloud-Gaming.
- PC Game Pass:Erhöht sich von 9,99 $ auf 11,99 $ pro Monat und behält die Day-One-Releases, Mitgliederrabatte, die PC-Spielebibliothek und EA Play bei.
- Game Pass Core: Der jährliche Preis steigt von 59,99 $ auf 74,99 $, der monatliche Preis bleibt jedoch bei 9,99 $.
- Game Pass für Konsole: Ab dem 10. Juli 2024 für neue Abonnenten eingestellt. Bestehende Abonnenten können den Zugriff behalten, solange ihr Abonnement aktiv bleibt. Nach dem 18. September 2024 beträgt die maximal stapelbare Zeit für Game Pass-Codes für Konsolen 13 Monate.
Aktuelle Konsolenabonnenten behalten den Zugriff vom ersten Tag an, bis ihr Abonnement abläuft. Nach Ablauf einer Frist müssen sie aus den aktualisierten Plänen auswählen. Preisänderungen für bestehende Abonnenten treten mit dem nächsten Abrechnungszeitraum nach dem 12. September 2024 in Kraft.
Wir stellen vor: Xbox Game Pass Standard
Eine neue Stufe, Xbox Game Pass Standard, zum Preis von 14,99 $ pro Monat, bietet einen Backkatalog mit Spielen und Online-Spielen, schließt jedoch Day-One-Spiele und Cloud-Gaming aus. Weitere Details zu Veröffentlichungsterminen und Spielverfügbarkeit werden in Kürze bekannt gegeben.
Die wachsende Reichweite und die strategischen Ziele von Xbox
Microsoft legt Wert darauf, den Spielern vielfältige Optionen anzubieten. Aussagen von Xbox-CEO Phil Spencer und CFO Tim Stuart unterstreichen den margenstarken Charakter von Game Pass, First-Party-Spielen und Werbung und treiben Microsofts Investitionen in diese Bereiche voran. Die jüngste Werbekampagne, die den Game Pass auf Amazon Fire Sticks präsentiert, unterstreicht das Engagement von Xbox, die Zugänglichkeit über dedizierte Konsolen hinaus zu erweitern.
Die Zukunft der Xbox: Hardware und physische Kopien bleiben
Trotz der Ausdehnung digitaler Plattformen bestätigte Satya Nadella, CEO von Microsoft, das fortgesetzte Engagement für Hardware und betonte das Potenzial für zukünftiges Wachstum. Xbox bestätigte auch die kontinuierliche Unterstützung für physische Spielveröffentlichungen. Phil Spencer bekräftigte dieses Engagement und erkannte die Herausforderungen an, die mit der Herstellung von Konsolen verbunden sind, betonte jedoch, dass das Ablassen physischer Medien kein strategisches Ziel ist.
abzuspielen