Festival de los Perdidos 2025 de Destiny 2: Un voto espeluznante y preocupaciones de la comunidad
Los jugadores de Destiny 2 se están preparando para una elección escalofriante: votar por los nuevos conjuntos de armaduras del Festival of the Lost inspirados en figuras icónicas del terror. El tema "Slashers vs. Spectres" de Bungie enfrenta a Jason Voorhees y Ghostface contra Babadook y La Llorona, ofreciendo diseños de armaduras únicos para titanes, cazadores y brujos. El codiciado conjunto de armadura de Slenderman también estará disponible como opción de Warlock.
Si bien el próximo evento de Halloween genera entusiasmo, la comunidad de Destiny 2 se enfrenta a problemas continuos. El episodio Revenant, acercándose a su conclusión, ha estado plagado de errores y fallos, incluidos tónicos rotos y otros problemas de juego. Estos problemas, junto con la disminución del número de jugadores y del compromiso, han generado una frustración considerable.
La revelación de la armadura del Festival de los Perdidos de este año, anunciada inesperadamente al principio de la primera publicación del blog de Bungie sobre 2025, ha alimentado aún más la discusión. Si bien muchos aprecian los diseños con temas de terror, incluido un Scarecrow Warlock ambientado para los Slashers, el anuncio temprano, diez meses antes del evento, ha eclipsado las preocupaciones sobre el estado actual del juego. La comunidad desea el reconocimiento de los problemas persistentes y un camino hacia la mejora. Además, la armadura de mago del evento de 2024 que antes no estaba disponible se lanzará durante el Episodio Herejía.
Resumen
- Los jugadores de Destiny 2 votarán por una nueva armadura con temática de terror para el Festival of the Lost 2025, eligiendo entre los conjuntos "Slashers" y "Spectres".
- La categoría "Slashers" incluye a Jason, Ghostface y un Espantapájaros, mientras que "Spectres" incluye a Babadook, La Llorona y Slenderman.
- A pesar del entusiasmo que rodea a la nueva armadura, la comunidad de Destiny 2 expresa una creciente preocupación por los errores persistentes, la disminución de la base de jugadores y la falta de respuesta directa de los desarrolladores a estos problemas.