Grant Kirkhope, el famoso compositor detrás de clásicos como Donkey Kong 64, recientemente compartió ideas sobre por qué no fue acreditado en la película de Super Mario Bros. para el DK Rap. En una conversación con Eurogamer, Kirkhope reveló que Nintendo había optado por no acreditar a los compositores por ninguna música que poseían, con la excepción de Koji Kondo. Esta política también se extendió a las pistas vocales, pero en última instancia, porque Nintendo era dueño del DK Rap, la contribución de Kirkhope no fue acreditada.
Kirkhope expresó su decepción, señalando que para cuando los créditos rodaron en el teatro, solo su familia quedaba para ver la omisión. Lamentó la falta de reconocimiento, especialmente porque la inclusión del rap de DK se sintió como una mera muestra del juego N64 original, con su trabajo de guitarra y las contribuciones vocales de los "Lads at Rare" que pasaba desapercibidos.
Curiosamente, Kirkhope especuló sobre la posibilidad de que el DK Rap aparezca en la aplicación de música de Nintendo, dada la propiedad de Nintendo de la canción. Sin embargo, mencionó un rumor de que Nintendo no era particularmente aficionado al Donkey Kong 64, lo que podría influir en sus decisiones con respecto a su música.
A pesar de no estar incluido en la alineación en línea de N64 Switch, se espera que los elementos de Donkey Kong 64, como el tema de Rambi, aparezcan en futuros proyectos como Donkey Kong Bananza. La entrevista completa de Kirkhope con Eurogamer profundiza en estos temas, incluidas las discusiones sobre posibles nuevos proyectos como Banjo Kazooie y la esencia del sonido nostálgico en los juegos.
Mientras tanto, la franquicia de Mario continúa expandiéndose, con una nueva película de Super Mario Bros. que se estrenará en abril de 2026.