El impresionante éxito de Dungeon Fighter Mobile hace que la App Store de Tencent Defiance sea aún más audaz
Dungeon Fighter Mobile (DNF Mobile) ha superado las expectativas, convirtiéndose en un éxito masivo e impactando significativamente los ingresos de Tencent. Este éxito subraya la valentía de la reciente decisión de Tencent de desafiar las tiendas de aplicaciones.
La semana pasada, discutimos la popularidad de DNF Mobile en el mercado chino y el posterior conflicto de Tencent con las tiendas de aplicaciones. Exploramos las posibles implicaciones para la relación de Tencent con las tiendas de aplicaciones de su mercado local. Ahora, con los nuevos datos que revelan la contribución de DNF Mobile de más del 12% a los ingresos totales del juego móvil de Tencent en su primer mes solo (según lo informado por
), el riesgo que está tomando Tencent se vuelve aún más aparente.
Considerando la posición de Tencent como la compañía de juegos líder del mundo por ingresos, esto representa una suma sustancial ganada en solo un mes. Si bien el fuerte rendimiento inicial del juego no es sorprendente dada la popularidad de la franquicia DNF y la rentabilidad típica del período de lanzamiento de un juego, la decisión de Tencent de desafiar simultáneamente las tiendas de aplicaciones es notable.
Una apuesta de alto riesgo
La elección de Tencent para hacer este movimiento audaz con un juego tan exitoso financieramente es sorprendente. Eliminar el juego de las tiendas de aplicaciones, incluso al dirigir a los usuarios a una descarga directa, es un riesgo significativo. Es una apuesta con considerables implicaciones financieras.
El éxito final de esta estrategia queda por ver.
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