Resumen
- Un tribunal de Florida utilizó la tecnología de realidad virtual (VR) en un juicio, potencialmente el primero en la historia del tribunal de los Estados Unidos.
- Los avances en los auriculares VR, particularmente la serie Meta Quest, han aumentado la accesibilidad y la facilidad de uso.
- Esta aplicación innovadora de la tecnología VR sugiere un cambio potencial en futuros procedimientos legales.
Un tribunal de Florida integró a los auriculares virtuales en un caso de "defender", lo que permite que la defensa presente la perspectiva de un acusado de un incidente crítico. Esto marca un uso pionero de la tecnología de realidad virtual en un tribunal de los Estados Unidos.
A pesar de su larga existencia, la tecnología de realidad virtual sigue siendo menos frecuente que los juegos tradicionales. Sin embargo, la línea Meta Quest ha mejorado significativamente la adopción del consumidor con sus auriculares asequibles e inalámbricos. El uso de la VR por la sala del tribunal es un desarrollo notable, insinuando posibles transformaciones en la gestión de casos legales.
La audiencia de Florida mostró una recreación del incidente generada por computadora, vista a través de los auriculares Meta Quest 2, desde el punto de vista del acusado. La defensa argumentó que el acusado, el dueño de un lugar de bodas, actuó en defensa propia después de ser enfrentado por una multitud agresiva. Fue acusado de asalto agravado con un arma mortal.
El potencial de la realidad virtual para remodelar las pruebas
Se cree que esta aplicación VR en la sala del tribunal no tiene precedentes, aunque probablemente no sea la última. Si bien se han utilizado métodos tradicionales como ilustraciones y recreaciones CG, VR ofrece una experiencia inmersiva incomparable, colocando a los espectadores directamente dentro de la escena recreada. La diferencia subjetiva entre ver un video y experimentar una reconstrucción de realidad virtual es significativa, ya que la realidad virtual crea un poderoso sentido de presencia y realismo. La defensa tiene como objetivo presentar esta demostración de realidad virtual al jurado si el caso procede a juicio.
La funcionalidad inalámbrica de la línea Meta Quest resultó crucial para esta demostración. A diferencia de los sistemas de realidad virtual atados, la portabilidad y la facilidad de uso de Meta Quest facilitó la integración perfecta en el entorno judicial. El potencial de la realidad virtual para fomentar la empatía y la comprensión de la situación de un acusado sugiere un posible aumento en su adopción por parte de profesionales legales. Meta podría beneficiarse significativamente de este mercado en expansión.
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