En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, interactuar con los diversos NPC que encuentra durante su viaje puede mejorar significativamente su experiencia de juego. Uno de esos personajes intrigantes que conocerás es Riddler Barley, un NPC errante que te desafía con acertijos a cambio de recompensas como Groschen o experiencia de habilidad. Aquí hay una guía completa sobre cómo responder todos los acertijos planteados por Riddler Barley en *Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Todas las respuestas de cebada de Riddler en Kingdom Come: Deliverance 2
Riddler Barley deambula el mundo abierto de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, que te presenta un nuevo acertijo cada vez que lo encuentras. Responder con éxito a sus acertijos puede ganar recompensas valiosas, pero estar preparados, algunos de estos rompecabezas pueden ser bastante desafiantes. A continuación, encontrará las respuestas a todos sus acertijos:
Pregunta | Respuesta |
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¿Qué te pertenece solo, pero los usan con más frecuencia? | Mi nombre. |
Érase una vez que había un tonto de un granjero. Familia no tenía ninguno, ni niños estables tampoco, por lo que habló con sus animales. Y, buen hombre que era, cada vez que hacía un groschen o dos, lo compartió con ellos de acuerdo con sus propias reglas. Cada gallina en el cooperativa recibió cinco groschen, cada abeja en la colmena 15, y la araña en el loft empacó un groschen completo. Y ahora me dices, ¿cuánto obtuvo el gato? | 10 Groschen. |
Jaromir, el cochero proveniente de Raborsch. Una mañana, partió para Kuttenberg con un entrenador vacío. Tres muchachos abordados en Bohunowitz. Cuando llegó a Bojischt, uno de los muchachos salió y una lavadora tomó su lugar. En Horschan, la lavadora siguió su camino y un vendedor ambulante y su hija abordaron. En Pschitoky, los muchachos restantes se pusieron a la altura y llevaron a la hija del Pedlar con ellos. Y inmediatamente, se entraron dos pescadores. Y al llegar a Kuttenberg esa noche, invitaron al cochero a la casa de baños y se pusieron pig-drunk. Y ahora me dices, ¿cómo se llamaba el coachman? | Jaromir. |
Un Baliff tiene 12 hombres que se unen para el servicio algún día. El Baliff se alegró, pero pronto descubrió que no tenía suficiente equipo para ellos en la armería. Entonces, esos 12 hombres se presentaron a la plaza para la llamada de la mañana siguiente. Seis de ellos llevaban armadura del cuerpo, cuatro tenían cascos. Solo tres de ellos llevaban un casco y una armadura corporal. Ahora, dime, ¿cuántos hombres tuvieron la mala suerte de no tener un casco ni una armadura? | Cinco. |
A partir del segundo acertijo, la cebada requerirá que apueste a Groschen. Las apuestas comienzan en 100 Groschen y aumentan a 150 para los acertijos posteriores. Al responder correctamente, tiene la opción de reclamar la apuesta de cebada o ganar experiencia en una habilidad aleatoria. Dependiendo de la progresión de tu personaje de Henry, elegir experiencia de habilidad sobre Groschen puede ser más ventajoso, especialmente si eres competente para ganar juegos de dados.
Los acertijos en sí están diseñados para ser atractivos pero solucionables. El segundo acertijo se basa en el número de piernas que tiene cada animal, el tercero es una prueba de memoria y el cuarto implica cálculos simples con respecto al equipo usado por los hombres.
Cómo encontrar la cebada de Riddler
Encuentros con cebada de Riddler en * Kingdom Come: Deliverance 2 * son impredecibles y no se pueden controlar directamente. Sin embargo, sus posibilidades de conocerlo aumentan cuando viaja rápidamente entre asentamientos o mientras explora el mundo abierto. Esté atento a un NPC tratando de llamar su atención; Iniciar una conversación con él comenzará la interacción de resolución de acertijos.
Con estas respuestas acertiadas, ahora estás equipado para abordar los desafíos planteados por Riddler Barley en *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Para obtener más consejos e ideas sobre el juego, incluidas estrategias sobre cómo romance a Katherine, asegúrese de visitar al escapista.