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Mejores Conos de Luz para Pionero del Hielo en Honkai: Star Rail

Autor : Eleanor Jan 14,2026

Senda del Hielo

Hielo

Remembranza

5 Estrellas

Guías

Guía de Construcción (próximamente)

Materiales de Ascensión (próximamente)

Composición de Equipos (próximamente)

Mejor Cono de Luz

Volver a Todos los Personajes

Los jugadores han encontrado previamente el camino de la Remembranza en la jugabilidad del Universo Simulado, donde destaca por congelar enemigos y controlar el ritmo de batalla. Con la gran actualización 3.0 de Honkai: Star Rail, este camino se vuelve jugable directamente a través de personajes. A diferencia de su versión en el Universo Simulado enfocada en el control de masas, el camino jugable de la Remembranza se especializa en invocar unidades en el campo de batalla similares al Señor del Rayo de Jing Yuan: estas invocaciones proporcionan utilidades ofensivas y defensivas versátiles.

La última variante del Senda del Hielo sigue este camino de la Remembranza, funcionando principalmente a través de su invocación Mem. Si bien permite a los aliados infligir Daño Real, Mem brilla más con sus capacidades de apoyo: adelantando las acciones de los aliados mientras aumenta su Probabilidad de Crítico y Daño Crítico. Este diseño solidifica el rol del Senda como un especialista en apoyo dentro de este camino recién accesible. Inicialmente, los jugadores pueden encontrar opciones limitadas de conos de luz perfectamente optimizadas para la mecánica centrada en el apoyo del Senda.

Evita priorizar conos de luz centrados en daño como "Suda Ahora, Llora Menos" (4 estrellas), "Saludos de Genios" (4 estrellas) o "Tiempo Tejido en Oro" (la firma de Aglaea de 5 estrellas), ya que no se ajustan a la orientación de apoyo del personaje. A continuación, se presentan las opciones de conos de luz más sinérgicas actualmente disponibles en Honkai: Star Rail.

El Mejor Cono de Luz de Apoyo para el Senda de la Remembranza

PV

ATQ

DEF

847

476

397

Pasiva S5

Aumenta el Daño Crítico del portador en un 24%. Cuando la habilidad de Mem afecta a un aliado, aumenta la producción de daño de todo el equipo en un 16% durante 3 turnos.

Afortunadamente, la opción más fuerte resulta ser completamente accesible para F2P: "Victoria en un Abrir y Cerrar de Ojos" de la Tienda de Manifestación de Conos de Luz del Salón Olvidado. Los jugadores pueden obtenerla fácilmente y maximizar su potencial mediante el juego normal. Si bien la mejora de Daño Crítico tiene un impacto limitado para las construcciones centradas en apoyo, la amplificación de daño para todo el equipo complementa perfectamente la mecánica de empoderamiento de aliados de Mem.

El análisis actual posiciona a "Victoria en un Abrir y Cerrar de Ojos" como la selección más eficiente en recursos y efectiva para las construcciones del Senda de la Remembranza. Para jugadores que necesiten alternativas temporales, existen dos opciones secundarias con un rendimiento ligeramente inferior.

Quemasombra

Mejor Alternativa de 3 Estrellas

PV

ATQ

DEF

847

318

265

Pasiva S5

La invocación inicial de Mem recupera 1 Punto de Habilidad y genera 20 de Energía.

Quemasombra ofrece una valiosa aceleración de tempo durante el inicio de batalla. Su recuperación de Puntos de Habilidad y generación de Energía permiten un despliegue más rápido de las habilidades de Mem, demostrándose particularmente efectivo en contenido centrado en velocidad que requiere eficiencia de turnos.

La activación única del cono limita su efectividad en enfrentamientos prolongados. Su valor disminuye notablemente más allá de los primeros turnos, haciéndolo menos adecuado para escenarios de combate basados en resistencia.

Reminiscencia

Opción de Mejora de Daño de 3 Estrellas

PV

ATQ

DEF

635

423

265

Pasiva S5

Los turnos de Mem otorgan bonificaciones de Daño del 12% acumulativas (máx. 4 acumulaciones) tanto al invocador como a la invocación. Las bonificaciones se eliminan cuando Mem desaparece.

Como alternativa accesible de 3 estrellas, Reminiscencia proporciona una escala de daño gradual incompatible con los conos premium mencionados anteriormente. Su mecánica de acumulación de cargas requiere múltiples turnos (el Senda y Mem acumulan cargas de forma independiente), haciendo que el rendimiento máximo sea alcanzable principalmente en batallas extendidas.

En comparación con los beneficios inmediatos de Quemasombra, Reminiscencia favorece los enfrentamientos sostenidos sobre las victorias rápidas. Aunque no es ideal, sigue siendo una opción viable de baja inversión para construcciones de apoyo que carecen de alternativas superiores.

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