La moneda premium de Limbus Company, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema Core Gacha del juego. Asegurar una amplia locura es crucial para expandir su lista de variantes de personajes.
La adquisición de la locura refleja la mayoría de los juegos de Gacha: abundante desde el principio, se apresura con la progresión.
Cómo obtener la locura:

Los jugadores del juego temprano deberían priorizar la historia principal. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 adicionales para suficientes finalizaciones de misión con clasificación ex. Lograr una calificación ex por primera vez en una misión otorga 40 locas de bonificación. Los aclaradores de la etapa de luxcavation por primera vez también proporcionan locura, pero estas son recompensas únicas.
La finalización posterior a la historia, la adquisición de la locura se ralentiza. Centrarse en estos métodos:
- Dungeons de espejo impulsado: La fuente más consistente. Tres intentos semanales (restablecimiento de los miércoles) producen 750 locos. Estos son desafiantes, requiriendo sus identidades más fuertes.
- Eventos: Los eventos limitados en el tiempo ofrecen una locura significativa. Priorice la participación siempre que sea posible. Examine todas las recompensas de eventos para evitar perderse.
- Identidades uptying: actualización de identidades y egos de los pecadores a Uptie Tier 3 premios 40 locos cada uno. Esta es una estrategia a largo plazo, ya que requiere una inversión y tiempo sustanciales. Concéntrese en nivelar personajes y adquirir hilos.
- Battle Pass Recompensas: ofrece recursos sustanciales, incluida la locura. Existe una pista gratuita, pero comprar el pase premium desbloquea todas las recompensas.
- Compras directas: El método más sencillo, aunque costoso,.

La gestión de recursos estratégicos y el compromiso consistente con los diversos contenido del juego maximizarán sus ganancias de locura.
