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Nier: autómata - todos los personajes jugables

Autor : Violet Feb 10,2025

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Nier: la narrativa de Automata se desarrolla en tres juegos distintos. Mientras que los dos primeros juegos comparten una superposición considerable, la tercera jugada revela una gran cantidad de contenido adicional de la historia más allá de los créditos iniciales.

Al completar los tres juegos principales es crucial, el juego cuenta con múltiples finales, cada una de las cuales varía en profundidad y que requiere opciones y acciones específicas de personajes. Esta guía detalla los tres personajes jugables y el método para cambiar entre ellos.

Todos los personajes jugables en Nier: Automata

El núcleo de Nier: la historia de Automata se centra en 2B, 9s y A2. 2b y 9s forman una asociación, y su tiempo de pantalla varía significativamente según el juego. Cada personaje posee un estilo de combate único, enriqueciendo la experiencia de juego incluso con configuraciones consistentes de chips enchufables. Los tres - 2b, 9s y A2 - son jugables, pero el cambio de personaje no siempre es sencillo.

Cómo cambiar de caracteres en Nier: Automata

La selección de personajes se fija durante el juego inicial:

  • Playthrough 1: 2b
  • Playthrough 2: 9s
  • Playthrough 3: 2b/9s/A2, con la historia dictando cambios de personaje.

Completar un fin de finalización principal desbloquea el modo de selección del capítulo, habilitando la selección de caracteres. Este modo permite volver a visitar cualquiera de los 17 capítulos del juego. Los números que se muestran a la derecha de la pantalla indican misiones laterales completadas/incompletas. Si un personaje tiene números asociados para un capítulo, ese capítulo puede reproducirse como ese carácter.

Tenga en cuenta que los capítulos posteriores, principalmente en Playthrough 3, restringen la selección de personajes. El capítulo seleccionado permite cambios de personajes, pero los jugadores deben navegar hasta los puntos de la historia donde ese personaje era originalmente jugable. Guardar antes de los cambios en el capítulo asegura que el progreso se traslada, lo que permite nivelar los niveles compartidos de los tres caracteres hacia el máximo.

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