En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, dominar el juego de dados no se trata solo de tirar los dados; Se trata de emplear la estrategia correcta, y las insignias juegan un papel crucial en eso. Si pretende inclinar las probabilidades a su favor, aquí están las 10 mejores insignias que necesita adquirir en *Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Las mejores insignias en el reino vengan la liberación 2, clasificada
10. Insignia de defensa
Para los jugadores que se enfrentan a los oponentes que dependen de perturbaciones poderosas, la insignia de defensa es esencial. Esta insignia anula los efectos de las insignias de tu oponente, lo que hace que sus ventajas sean ineficaces. Disponible en estaño, plata y oro, cada nivel cancela insignias de calidad equivalente. Es el mostrador perfecto si te enfrentas a alguien que usa las insignias de Warlord o Doppelganger.
Puede comprarlo en Karl Von Unterbruck en Under the Bridge en Trosky o en Minstrel Roxanne en los campamentos aleatorios en carretera.
9. Insignia de fortuna
Cuando los rollos de dados no te favorecen, la insignia de la fortuna puede cambiar el rumbo. Te permite volver a colocar dados seleccionados una vez por juego, ayudándote a evitar un busto. La versión de estaño le permite volver a moldear uno, Silver permite dos y Gold permite tres.
Obténgalo cargando o saqueando Vauquelin Brabant en Raborsch.
8. Insignia de transmutación
La insignia de transmutación ofrece la capacidad de alterar un dado después del rollo. Con la versión dorada, puede transformar cualquier dado en un 1, la plata en un 5 y la lata en un 3. Dados que 1 y 5 pueden anotar de forma independiente, esta insignia es vital para mantener su racha de puntuación.
Está disponible para la compra de Henslin Schaber en Roadside Camps.
7. Insignia de poder
Para aumentar sus posibilidades de obtener combates significativos, la insignia de May agrega un dado extra a su rollo. La versión de oro se puede usar tres veces por juego, mientras que la plata y el estaño tienen usos más limitados. Combine esto con dados especiales para la acumulación de punto máximo.
Saquelo de un duro cofre de bloqueo en la oficina del propietario de Bathhouse Adam en Kuttenberg.
6. Insignia del señor de la guerra
Para esos momentos en que una sola ronda puede cambiar el resultado del juego, la insignia del señor de la guerra aumenta tus puntos para ese turno. La versión de estaño aumenta los puntos en un 25%, la plata en un 50%y el oro los duplica. Úselo estratégicamente para una ventaja significativa.
Disponible en posadero pesado en Kuttenberg o en varios empleados de tabernas.
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5. Insignia de Headstart
Comience fuerte con la insignia de Headstart, que otorga puntos de bonificación al principio del juego, presionando a su oponente de inmediato. La versión Gold ofrece el mayor impulso, pero incluso la plata y la estaño pueden proporcionar una ventaja sólida.
Compéelo en Minstrel Roxanne en Roadside Camps o algún personal de Tavern en Kuttenberg.
4. Insignia de doppelganger
Maximice sus puntos con la insignia Doppelganger, que duplica el puntaje de su último lanzamiento. Si acaba de rodar alto, esta insignia le permite capitalizarlo. La versión de oro se puede usar tres veces por juego, mientras que la plata y la estaño tienen menos usos.
Cómpralo en el posadero de la sala de oración secreta en Kuttenberg o Minstrel Roxanne.
3. Insignia del emperador
Si con frecuencia usa dados especiales que favorecen los Rolling 1s, la insignia del Emperador es esencial. Triplica los puntos para la formación 1+1+1, convirtiendo un lanzamiento de 1,000 puntos en 3.000. Su capacidad de usarse repetidamente lo convierte en una herramienta poderosa para la acumulación de punto rápido.
Disponible en Minstrel Roxanne en Roadside Camps.
2. Insignia de resurrección
Evite la frustración de un busto con la insignia de resurrección, lo que le permite volver a colocar todos los dados y volver a intentarlo si se revuelve. La versión de oro se puede usar tres veces, mientras que la plata y la estaño son más limitadas.
Compíquelo en Minstrel Roxanne en Roadside Camps.
1. Insignia de ventaja
La insignia definitiva en Kingdom Come: Deliverance 2 , la insignia de ventaja, le permite anotar con formaciones únicas que normalmente no contarían. Cada calidad de la insignia desbloquea un combo diferente:
- Insignia de Carpenter (estaño): desbloquea 3+5 como un conjunto de puntuación.
- Insignia de verdugo (plata): desbloquea 4+5+6 como una nueva formación.
- Sacerdote's Badge (Gold): desbloquea 1+3+5, uno de los mejores combos del juego.
Dado que puede usar esta insignia repetidamente, proporciona una ventaja significativa cuando se combina con los dados correctos. Compíquelo en Minstrel Roxanne o Henslin Schaber en Roadside Camps.
Si te tomas en serio la dominación del juego de dados en *Kingdom Come: Deliverance 2 *, comience a recolectar estas insignias lo antes posible. La combinación correcta de insignias y dados especiales puede hacerte casi imparable.
*Kingdom Come: Deliverance 2 ya está disponible en PlayStation, Xbox y PC.*