Conquérir le chemin de l'exil 2 en tant que mercenaire: un guide pour débutant
Fatigué des tropes fantastiques sur le chemin de l'exil 2? La classe Mercenary offre une alternative rafraîchissante: une expérience de haut en bas et inspirée de Doom. Abandonner les épées et la magie; Embrassez l'arbalète et libérez l'enfer sur des hordes d'ennemis! Ce guide fournit une procédure pas à pas complète pour le succès du début du jeu, en se concentrant sur les stratégies de construction et la sélection des compétences pour la version 0.1.0F. Notez que Gringing Gear Games (GGG) peut mettre en œuvre des modifications dans la version finale.
Image: esigame.com
Fondamentaux mercenaires:
La classe Mercenary est exceptionnellement polyvalente, capable de manier une arme. Cependant, la stratégie optimale consiste à maximiser la maîtrise des arbalètes. Considérez-le comme un fusil automatique hybride, un fusil de chasse et un lanceur de grenades - votre principal outil pour effacer les ennemis. Oubliez le combat des quarts proches; Maintenir la distance et libérer des attaques à distance dévastatrice.
Image: esigame.com
Attributs clés:
Prioriser la dextérité pour les dommages et l'évasion accrus. L'évasion l'emporte considérablement sur l'armure dans cette construction. Supplément avec force et intelligence au besoin pour les équipements et les compétences. La vitesse de mouvement est cruciale pour esquiver les attaques ennemies.
Image: esigame.com
Sélection des compétences en début de partie:
- Rounds de fragmentation: Une compétence de départ décente, mais surclassé rapidement par d'autres options. Considérez la brutalité et tirez parti des joyaux de soutien aux dommages accrus et aux chances critiques contre les ennemis immobilisés.
Image: esigame.com
- Boulons de pergélisol: Un choix de jeu en début de jeu beaucoup plus fort. Chérer et immobiliser les ennemis avec des projectiles de gel, améliorer la chance de frapper critique avec un effet de levier. Considérez le lien de gel et les joyaux de soutien à double baril pour plus d'efficacité. N'oubliez pas que la vitesse d'attaque influence la vitesse du rechargement.
Image: esigame.com
Image: esigame.com
- Grenade explosive: Essentiel pour le contrôle des foules. Utilisez du dispersion pendant trois grenades à la fois (malgré la réduction des dommages) et le deuxième vent pour la survie. Trajectoire et positionnement de la grenade maître pour un impact maximal.
Image: esigame.com
- Grenade à gaz: Une compétence supplémentaire qui applique des dommages au poison. La corrosion réduit l'armure ennemie, tandis que l'éclatement de la peste augmente les dégâts. La véritable puissance réside dans le fait de faire exploser le nuage de gaz avec des compétences basées sur le feu (grenade explosive dès le début, tir explosif plus tard).
Image: esigame.com
- Galvanic Shards (Acte 2): Un changeur de jeu. Transforme votre arbalète en un puissant fusil de chasse automatique. Améliorer les joyaux de support de conduction et de perfusion de foudre.
Image: esigame.com
- Herald of Thunder: Un buff puissant qui se synergie avec les éclats et la conduction galvaniques, garantissant les effets de choc.
Image: esigame.com
- Shot explosif: Une compétence puissante qui complète les grenades, déclenchant des détonations sur l'impact. La perfusion d'incendie améliore les dégâts du feu.
Image: esigame.com
Image: esigame.com
Progression des arbres de compétences passives:
Concentrez-vous sur les nœuds qui augmentent les dommages projectiles, tels que les sans remorque, le ricochet, le flou, les munitions lourdes, le but prudent, les bombes en grappes (si vous utilisez un tir explosif), la ruée vers l'adrénaline, la condamnation (pour Herald of Thunder), le rechargement instantané et les grenades volatiles (si ne pas utiliser de tir explosif). Ces nœuds fournissent une base solide pour votre construction.
Image: esigame.com
image: esigame.com
image: esigame.com
image: esigame.com
N'oubliez pas d'expérimenter et d'adapter votre construction à votre style de jeu. La classe Mercenary offre un chemin unique et enrichissant de l'expérience Exile 2.
