Maison Nouvelles Civilization VI : Civilisations à victoire culturelle les plus rapides, classées

Civilization VI : Civilisations à victoire culturelle les plus rapides, classées

Auteur : Madison Jan 24,2025

Civilization VI : Civilisations à victoire culturelle les plus rapides, classées

Réaliser une victoire culturelle rapide dans Civilization VI : Stratégies et civilisations

Assurer une victoire culturelle rapide dans Civilization VI présente un défi de taille. La culture et la science sont des priorités pour la plupart des civilisations, ce qui fait d’une victoire culturelle rapide un exploit exigeant. Cependant, avec la bonne approche et un peu de chance, une victoire rapide de la Culture est réalisable. Alors que certaines civilisations offrent une génération de tourisme ou une adaptabilité plus cohérente, les civilisations suivantes sont particulièrement bien adaptées pour remporter une victoire culturelle rapide dans de bonnes circonstances :

Jayavarman VII - Khmer :

Stratégie : Une approche centrée sur les reliques.

  • Capacité de leader : Monastères du roi – renforce les lieux saints, fournissant de la nourriture, un logement et une bombe culturelle.
  • Capacité de civilisation : Grand Barays – améliore les aqueducs et les fermes, offrant commodités et foi.
  • Unités clés : Domrey (unité de siège), Prasat (génère la foi, la culture et héberge des reliques).

Les Khmers sont souvent considérés comme une civilisation religieuse, mais leurs bonus, en particulier ceux provenant des lieux saints stratégiquement placés, de l'emplacement de la relique de Prasat et de la génération culturelle, peuvent alimenter une victoire culturelle rapide. Donnez la priorité à la construction du Grand Bain et des Jardins suspendus pour une croissance précoce, suivis de la cathédrale Saint-Basile et du Mont Saint-Michel pour maximiser l'acquisition de reliques et le tourisme.

Kristina - Suède :

Stratégie : Merveilles et grandes œuvres.

  • Capacité de leader : Minerva du Nord – Thèmes automatiquement les bâtiments et les merveilles avec les emplacements Great Work. Débloque la Bibliothèque de la Reine.
  • Capacité de civilisation : Prix Nobel – stimule la génération de grandes personnes et offre des avantages au Congrès mondial.
  • Unités clés : Caroléenne (unité anti-cavalerie), Musée en plein air (stimule la culture et le tourisme basés sur le terrain).

La capacité de Kristina à thème automatiquement les bâtiments et les merveilles simplifie considérablement le processus de génération de tourisme. Concentrez-vous sur les merveilles et les bâtiments dotés de plusieurs emplacements de Grands Œuvres, notamment la Bibliothèque de la Reine. Développez rapidement le quartier des théâtres pour acquérir de grandes œuvres d’art, de musique et d’écriture.

Pierre - Russie :

Stratégie : Large expansion de l'empire et absorption culturelle.

  • Capacité de leader : La Grande Ambassade – Les routes commerciales avec des civilisations avancées donnent naissance à la science et à la culture.
  • Capacité de civilisation : Mère Russie – agrandit les tuiles de ville, offre des bonus sur la toundra et accorde l'immunité contre Blizzard.
  • Unités clés : Cosaque (unité de l'ère industrielle), Lavra (remplacement du Quartier Saint, agrandit les tuiles de la ville lorsque les personnages illustres sont dépensés).

Les capacités de Peter facilitent une expansion rapide et une absorption culturelle. Donnez la priorité à la foi précoce pour le panthéon de la Danse de l'Aurora, puis concentrez-vous sur l'expansion de la ville en utilisant les tuiles bonus des villes fondatrices et des Lavras. Utilisez efficacement les constructeurs et construisez la cathédrale Saint-Basile et le Mont Saint-Michel pour maximiser la génération de reliques et le tourisme. Maintenir de solides routes commerciales pour la production scientifique.

Catherine de Médicis - Magnificence :

Stratégie : Ressources et merveilles de luxe.

  • Capacité de leader :Magnificences de Catherine – stimule la culture grâce à des ressources de luxe améliorées et débloque le projet Festival de la Cour.
  • Capacité de civilisation : Grand Tour – augmente la production de merveilles et double le tourisme des merveilles.
  • Unités clés : Garde Impériale (unité de mêlée industrielle), Château (amélioration des tuiles, accorde de la culture, de l'or, de l'attrait et une culture supplémentaire près des merveilles).

La capacité de Catherine à exploiter les ressources et les merveilles du luxe est essentielle. Concentrez-vous sur les premières fondations de la culture, puis passez à la construction rapide de merveilles, maximisant ainsi les bonus de production de la civilisation française. Utiliser efficacement les châteaux et utiliser le Festival de la Cour pour stimuler la culture et le tourisme basés sur les ressources de luxe excédentaires.

Ces stratégies, bien qu’efficaces, nécessitent une planification et une exécution minutieuses. L'adaptabilité et la réponse aux événements du jeu sont essentielles au succès. N'oubliez pas que la chance concernant le lieu de départ et la disponibilité des ressources joue également un rôle important.

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