DOOM: The Dark Ages a fait irruption sur la scène en tant que lancement le plus réussi de ID Software à ce jour, attirant plus de 3 millions de joueurs. Plongez pour voir comment il s'accumule contre Doom: Eternal et découvrez les mises à jour passionnantes exclusives PC à l'horizon.
Doom: The Dark Ages est sorti maintenant!
Le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID
Lancé la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a rencontré des éloges enthousiastes et des critiques élogieuses à tous les niveaux. Bethesda a fièrement annoncé le 21 mai via un article Twitter (x) que le jeu a dépassé la marque de 3 millions de joueurs, le marquant comme le lancement le plus important de l'histoire de l'ID Software.
Le jalon a été atteint 7 fois plus rapidement que leur titre précédent, Doom: Eternal. Cependant, il convient de noter que le rapport de Superdata en 2020 a affirmé que Doom: Eternal a frappé 3 millions de joueurs dans les 10 jours suivant son lancement. Ces chiffres étaient des estimations et Bethesda ne les a pas officiellement validées.
Lorsque vous comparez le nombre de joueurs des deux jeux, il est essentiel de considérer le contexte plus large. Au moment de Doom: la sortie d'Eternal, la société mère de Bethesda, Zenimax Media, n'avait pas encore été acquise par Microsoft, ce qui signifie que le jeu n'était pas disponible sur Xbox Game Pass au lancement.
En revanche, Doom: The Dark Ages était disponible sur PC Game Pass du premier jour, ce qui a influencé ses performances sur Steam. Selon SteamDB, Doom: The Dark Ages a atteint un pic de 31 470 joueurs simultanés, une figure éclipsée par Doom: le pic de lancement d'Eternal de 104 891 joueurs. La société d'analystes Ampère estime que 2 millions de Doom: les joueurs des âges sombres viennent de Xbox.
Malgré ces mesures, la base de fans considère largement Doom: les âges sombres comme une entrée hors concours dans la franchise. Ici, à Game8, nous lui avons décerné un score de 88 sur 100, célébrant son retour à la série Brutal Essence of the Doom. Il opte pour une expérience de combat plus ancrée et granuleuse par rapport à la dynamique aérienne de Doom (2016) et Eternal. Pour une plongée plus profonde dans notre revue, consultez notre article détaillé ci-dessous!