Electronic Arts a franchi une étape monumentale en publiant le code source de quatre titres légendaires dans la série Command & Conquer. Les jeux, y compris Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade et Command & Conquer: Generals, sont désormais librement accessibles au public sur GitHub sous une licence ouverte. Cette décision ouvre un monde de possibilités pour les fans et les développeurs, qui peuvent maintenant se plonger, modifier et améliorer ces classiques chéris, garantissant que leur héritage continue d'évoluer.
En améliorant davantage l'expérience, EA a déployé la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux jeux de commandement et de conquête qui utilisent le moteur Sage, tels que Kane's Wrath et Red Alert 3. Cet ajout rationalise le processus pour que les joueurs fabriquent et partagent un contenu personnalisé, augmentant considérablement l'aspect communautaire de ces jeux et favorisant un environnement de jeu plus interactif et dynamique.
Bien que les arts électroniques ne se concentrent peut-être pas sur le développement actif au sein de la franchise Command & Conquer à l'heure actuelle, il reste une série bien-aimée parmi sa base de fans dédiée. En relâchant le code source et en améliorant les capacités de modding, EA permet non seulement les amateurs de réalisation et d'innover dans la série, mais aussi potentiellement d'intérêt renouvelé parmi les nouveaux joueurs. Cette initiative invite à la fois les fans chevronnés et les nouveaux arrivants à s'engager et à contribuer à l'héritage de commandement et à conquérir, gardant l'esprit de ces jeux emblématiques en vie et en prospérant.