Earthblade: une annulation déchirante
Le très attendu Earthblade, des créateurs du célèbre jeu indépendant Celeste, a été annulé. Cette décision, annoncée par des jeux extrêmement OK (EXOK), suit des défis internes importants.
Les conflits internes conduisent à l'annulation
Dans une mise à jour poignante sur leur site Web, le directeur de l'EXOK, Maddy Thorson, a révélé la décision difficile d'annuler Earthblade. Elle a expliqué qu'une fracture fondamentale au sein de l'équipe, s'impliquant, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont joué un rôle important. La question de base découle d'un désaccord concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste, un détail que Thorson a choisi de ne pas élaborer.
Alors qu'une résolution a été atteinte, elle a finalement conduit au départ de Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway , sous un nouveau studio. Thorson a souligné que malgré les circonstances, il n'y a pas de rancune, déclarant: "Pedro et l'équipe de Neverway ne sont pas l'ennemi et quiconque les traite comme tels n'est pas la bienvenue dans aucune communauté Exok."
Cependant, le départ de Medeiros n'était pas le seul facteur. Thorson a reconnu que les progrès du projet étaient plus lents que prévu, et la pression de suivre l'immense succès de Celeste a contribué à l'épuisement professionnel. L'équipe a finalement reconnu la nécessité de prendre du recul et de réévaluer.
Focus futur d'Exok
Avec une restructuration significative, Thorson et Berry privilégient désormais des projets à petite échelle, en se concentrant sur la redécouvrir la joie créative qu'ils ont connue lors du développement de Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe. Thorson a conclu par un message de résilience: "Nous avons donné tout ce que nous avons, et la vie continue. Nous sommes heureux de retourner à nos racines et de récupérer une certaine joie dans notre processus créatif, et de voir où cela nous emmène."
Earthblade, envisagée comme un plateforme d'explorage, aurait suivi le voyage de Névoa, un enfant du destin, revenant à une terre ravagée. Bien que sa libération ne soit plus possible, l'engagement de l'équipe envers les efforts futurs demeure.