MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail réconfortant : les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens dans le prochain jeu. Examinons cette décision et d'autres fonctionnalités du jeu.
Aucune victime canine dans Indiana Jones et le Grand Cercle
Indy est un amoureux des chiens, déclare le directeur créatif de MachineGames
Alors que les jeux vidéo mettent souvent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones et le Grand Cercle brise cette tendance. S'adressant à IGN, le directeur créatif Jens Andersson a révélé : "Indiana Jones aime les chiens." Malgré la nature aventureuse et parfois intense du jeu, les chiens seront rencontrés sans danger, ce qui constitue un changement significatif par rapport aux titres précédents de MachineGames, tels que Wolfenstein.
Andersson a expliqué : "C'est une propriété intellectuelle familiale à bien des égards. Nous avons des chiens comme rencontres, mais vous ne leur faites pas de mal. Vous les effrayez."
Lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC (PS5 printemps 2025), Indiana Jones et le Grand Cercle se déroule en 1937, entre les Les Aventuriers de l'arche perdue et La Dernière Croisade. La quête d'Indy commence par la récupération d'artefacts volés au Marshall College, l'emmenant du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux temples submergés de Sukhothai.
Le fouet d'Indy est un outil polyvalent, utilisé pour traverser et combattre des ennemis humains dans des niveaux inspirés du monde ouvert. Mais rassurez-vous, amoureux des chiens : aucun ami à quatre pattes ne ressentira la piqûre du fouet d'Indy dans cette aventure.
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