Les serveurs nord-américains de Final Fantasy 14 touchés par une panne, pas une attaque DDoS
Les joueurs de Final Fantasy 14 en Amérique du Nord ont connu une importante panne de serveur le 5 janvier, affectant les quatre centres de données. Les premiers rapports et comptes de joueurs suggèrent que la cause était une panne de courant locale à Sacramento, probablement due à un transformateur grillé, plutôt qu'à une attaque DDoS. Le service a été rétabli en une heure.
Cet incident fait suite à une année d'attaques DDoS persistantes contre les serveurs de Final Fantasy 14 en 2024. Ces attaques, qui surchargeaient les serveurs de fausses informations, entraînaient des latences et des déconnexions élevées. Bien que Square Enix ait mis en œuvre des stratégies d'atténuation, les attaques DDoS restent un défi persistant. Les joueurs utilisent souvent les VPN comme solution de contournement potentielle pour améliorer la connectivité.
La panne du 5 janvier semble cependant être un problème distinct. Les utilisateurs de Reddit ont rapporté avoir entendu une forte explosion à Sacramento, cohérente avec une panne de transformateur, peu de temps avant la panne du serveur. Cela correspond au moment de la panne et du rétablissement ultérieur. Square Enix a reconnu le problème sur le Lodestone et a confirmé qu'une enquête était en cours.
Les centres de données européens, japonais et océaniens ne sont pas affectés, confortant ainsi la théorie d'un problème d'alimentation localisé. La restauration a été progressive, avec le retour en ligne des centres de données Aether, Crystal et Primal avant Dynamis.
Malgré des projets ambitieux pour 2025, notamment le lancement d'une version mobile, Final Fantasy 14 continue de se débattre avec les défis des serveurs. L’impact à long terme de ces problèmes récurrents reste à voir.