Déverrouiller les secrets de l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 nécessite de naviguer dans une série de rencontres et de choix. Ce guide détaille les étapes pour obtenir l'épée de l'ermite, un élément crucial dans la salle de quête du forgeron Radovan.
Table des matières
- Démarrer la quête de l'ermite
- collecter des informations
- confronter l'ermite
- Choisir un chemin: aide ou trahison
- Récupérer l'épée
Démarrage de la quête ermite
La quête d'Hermit se déverrouille automatiquement en terminant les tâches de Radovan, en particulier après le retour du chariot perdu. La demande ultérieure de Radovan pour forger un cadeau de mariage initie cette ligne de quête. Avant d'interagir avec l'ermite, cependant, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Rassemblement des informations
- La taverne: Commencez par parler avec Innkeeper Betty à la Troskowitz Tavern, épuisant toutes les options de dialogue. De plus amples informations peuvent être obtenues auprès d'autres villageois - la femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général sont de bons points de départ.
- Comptes de témoins: Interview Gerda à Troskowitz (un paiement de Groschen ou un chèque de dialogue réussi peut être nécessaire). Ensuite, voyager à Apollonia et parler avec Stanislav (encore une fois, Groschen ou un contrôle de dialogue pourrait être nécessaire).
- Collection de preuves: Localisez la tombe marquée par Gerda. Vous aurez besoin d'une bêche (achetée au Troskowitz Trader ou trouvé dans les cimetières à proximité) pour dénicher Groschen, documents et artefacts liés aux chevaliers de la croix. Examiner ces documents. Enfin, étudiez le marqueur de quête à Apollonia - une cabane et un cheval noir - pour des indices supplémentaires.
confronter l'ermite
Passez à la cabane de l'ermite. Sans la collecte de preuves antérieures, l'ermite ne sera pas coopérative. Une fois que vous avez rassemblé les informations nécessaires, engagez-le dans la conversation. Sélectionnez des options de dialogue qui révèlent vos résultats, ce qui a finalement conduit à sa confession: il est Konrad, pas Ambrose. Il vous tâche avec la livraison d'une croix à Margaret, une veuve.
Choisir un chemin: aide ou trahison
Après avoir livré la croix à Margaret (facultatif, mais terminer la quête de "l'âme pécheresse" à ce stade est possible), retournez à la cabane de Konrad. Vous trouverez des croisés présents. Vous pouvez choisir d'aider les croisés à tuer Konrad ou à l'aider à s'échapper. Tuer Konrad est souvent plus facile que de faire face aux croisés. Après la disparition (ou l'évasion) de Konrad, parlez aux croisés pour récupérer potentiellement les documents moyennant des frais.
Récupération de l'épée
Localisez les deux chênes enchevêtrés au nord de la cabane de l'ermite. L'épée de l'ermite est ancrée dans le sol. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.
Ce guide complet garantit une réussite de l'ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . N'oubliez pas de consulter d'autres ressources, telles que l'évasion, pour d'autres conseils et stratégies de jeu.