Jack Quaid, connu pour son rôle dans "The Boys", a exprimé un fort intérêt à jouer dans une adaptation cinématographique du jeu vidéo bien-aimé, Bioshock. Lors d'un AMA Reddit pour promouvoir son nouveau film, Novocaine, Quaid a mis en évidence la tradition convaincante de Bioshock comme un ajustement parfait pour une adaptation télévisée ou cinématographique. "J'aimerais vraiment être dans une adaptation en direct de Bioshock - l'un de mes jeux préférés de tous les temps", a-t-il déclaré, soulignant le riche potentiel narratif du jeu.
La faisabilité d'un film Bioshock reste cependant incertaine. L'année dernière, le producteur Roy Lee a révélé que le projet avait subi des changements importants en raison des changements de leadership et des coupes budgétaires de Netflix. Ces ajustements ont conduit à une approche plus intime et personnelle du film. Malgré les modifications, Francis Lawrence, connu pour diriger "The Hunger Games", reste attaché à la direction du projet. Des détails spécifiques sur l'intrigue sont toujours sous les wraps, laissant les fans curieux de la direction que prendra le film.
En plus de son enthousiasme pour Bioshock, Quaid a également été comparé à une autre icône du jeu vidéo, Max Payne, en raison de sa ressemblance frappante avec Sam Lake, l'écrivain de remède dont la ressemblance a inspiré le personnage. Cette ressemblance a alimenté la spéculation parmi les fans, en particulier avec les images du nouveau film d'action de Quaid, Novocaine, circulant en ligne. Quaid a reconnu les comparaisons mais a admis qu'il n'avait pas encore joué à Max Payne, bien que ce soit sur sa liste de jeux à explorer.
La passion de Quaid pour le jeu s'étend au-delà de Bioshock. Il s'est décrit comme un "énorme nerd du jeu vidéo" et a partagé sa récente obsession avec les titres difficiles de FromSoftware. Il a réussi Bloodborne et Sekiro, et s'attaque maintenant à Elden Ring, cherchant souvent des conseils et des astuces sur Reddit pour conquérir les formidables boss du jeu. Son dévouement à ces jeux souligne sa profonde appréciation pour les mondes immersifs et difficiles des jeux vidéo.