L'actrice Kaitlyn Dever s'est exprimée sur son rôle d'Abby dans la saison 2 de *The Last of Us*, reconnaissant le défi d'éviter les réactions en ligne.
Le personnage d'Abby a suscité une grande toxicité, certaines personnes exprimant leur frustration par du harcèlement envers le personnel de Naughty Dog, y compris Neil Druckmann et l'actrice Laura Bailey. Cela s'est étendu à des messages menaçants et des abus visant cette dernière, sa famille et même son jeune enfant.
HBO, anticipant des réactions hostiles potentielles durant le tournage de la saison 2, a fourni à Dever une sécurité renforcée par précaution. "Il est surprenant de voir combien de personnes détestent sincèrement Abby, un personnage fictif. Souvenons-nous qu'elle n'existe pas", a noté Isabel Merced, qui incarne Dina.
Les affiches des personnages de The Last of Us Saison 2


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Dans une récente interview accordée à ScreenRant, on a demandé à Dever si elle prêtait attention aux attentes du public concernant l'adaptation en live-action d'Abby.
"Il est difficile d'éviter de voir ces commentaires en ligne", a-t-elle admis.
"Je trouve parfois difficile de résister à l'envie de vérifier les réactions, surtout pour un rôle aussi important. Mon objectif est d'honorer le personnage et de satisfaire les fans en la dépeignant de manière authentique.
Mon principal point d'attention, cependant, était le partenariat créatif avec Neil et Craig [Mazin], en m'assurant que je saisisais son essence, ses motivations et sa profondeur émotionnelle — sa colère, sa douleur, son chagrin et tout ce qui la définit. C'est là que j'ai concentré la majeure partie de mon attention."
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Le mois dernier, Druckmann a précisé que l'adaptation HBO de *The Last of Us Partie 2* ne dépeindrait pas Abby avec la même musculature que dans le jeu, car la série télévisée ne repose pas sur les mêmes mécaniques de gameplay.
Druckmann et le co-showrunner Craig Mazin ont expliqué à Entertainment Weekly que Dever n'avait pas besoin de suivre un entraînement physique intense pour ce rôle, car la distinction entre Abby et Ellie est moins une question de physique dans ce média.
"Il aurait été difficile de trouver une actrice aussi talentueuse que Kaitlyn pour ce rôle", a déclaré Druckmann. "Dans le jeu, vous contrôlez les deux personnages, et leurs styles de jeu sont intentionnellement différents. Ellie est plus agile, tandis qu'Abby est conçue pour gérer les combats avec plus de force, un peu comme Joel.
"Cette dynamique est moins cruciale dans la série, où l'accent passe de l'action constante à la narration émotionnelle. Cela ne signifie pas qu'il n'y aura pas d'action — c'est simplement une question de focalisation narrative."
Mazin a ajouté son point de vue : "Nous avons une chance unique d'explorer une version d'Abby qui pourrait être physiquement moins imposante que sa contrepartie du jeu vidéo, mais qui possède une force intérieure plus grande. La question clé devient : quelle est la source de sa force, et comment se manifeste-t-elle ? Ce sera un thème central au fil du déroulement de l'histoire."
La référence au récit qui se déroule pointe probablement vers la stratégie d'HBO d'étendre *The Last of Us Partie 2* sur plusieurs saisons. Alors que la saison 1 couvrait l'intégralité du premier jeu, Mazin a noté que la Partie 2 contient considérablement plus de matériel. Bien que la saison 3 n'ait pas été officiellement confirmée, l'équipe de production a conçu la saison 2 pour qu'elle se conclue à un "point d'arrêt naturel" après sept épisodes.
