Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Examinons les chiffres impressionnants.
Une base de joueurs massive
Un lancement phénoménal
Le week-end a vu au total 1 million de joueurs se plonger dans ces deux titres très attendus. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a été lancé le 6 décembre et a attiré 500 000 joueurs dès son premier jour. Path of Exile 2, un RPG d'action en accès anticipé, a suivi le 7 décembre, avec un lancement encore plus impressionnant.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a culminé à 578 569 joueurs simultanés. Ceci est particulièrement remarquable compte tenu de son statut d’accès anticipé payant. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. La popularité du jeu était si immense qu'il a brièvement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, provoquant une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un nombre qui a continué à grimper rapidement dans les heures précédant sa sortie. Cette demande sans précédent a nécessité une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer l’afflux de joueurs. Malgré les extensions du serveur, certains joueurs ont encore rencontré des problèmes de connexion et des déconnexions, soulignant l'immense attente du jeu.
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