Sony ne s'inquiète pas du fait que les utilisateurs de PS5 passent aux jeux sur PC
Les dirigeants de Sony ont déclaré que la société ne pense pas qu'il existe un risque significatif qu'un grand nombre d'utilisateurs de PS5 perdent au profit de la plate-forme PC. Cette déclaration découle d'un récent aperçu de Sony sur le rôle que joue le jeu sur PC dans sa stratégie d'édition.
Sony a commencé à porter des jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, et le premier jeu était « Horizon : Zero Dawn ». Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.
Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse accroître leur influence et leur potentiel de profit, cela affaiblit également en théorie l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en réalité, le géant du jeu n'est pas trop inquiet de la perte d'utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de perte d'utilisateurs au profit de la plate-forme PC, nous n'avons ni l'un ni l'autre. Il n'y a aucune confirmation qu'une telle tendance se produise, et jusqu'à présent, nous ne pensons pas qu'il s'agisse d'un risque significatif »
.Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par la stratégie de portage PC de Sony
Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu’en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. Cela équivaut à peu près aux plus de 73 millions d’unités PS4 vendues au cours de ses quatre premières années de commercialisation. La faible différence entre les ventes des deux consoles s'explique plus facilement par les pénuries d'approvisionnement de la PS5 dues à l'épidémie que par le manque de jeux exclusifs permanents sur la console. Les ventes de consoles de Sony restant stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société estime que les ports PC auront un impact minime sur la proposition de valeur globale de la PS5.
"En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise, et nous ne pensons pas non plus qu'il s'agisse d'un risque significatif à ce jour."
Sony devrait non seulement continuer à promouvoir les ports PC, mais il pourrait le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Acer Totsuka, a déclaré que la société prévoyait de devenir plus « agressive » sur les ports PlayStation PC, ce qui signifie réduire l'écart de temps de sortie entre ses versions PS5 et Steam. Ce changement de stratégie se reflète dans Marvel's Spider-Man 2, dont le lancement est prévu sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie originale. Le jeu précédent de la série Insomniac, « Spider-Man : Miles Morales », existait en exclusivité PlayStation depuis plus de deux ans.En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent s'attendre à une autre exclusivité PlayStation actuelle ce mois-ci, puisque le lancement de Final Fantasy 7 Reborn est prévu sur Steam le 23 janvier. Sony propose encore plusieurs jeux exclusifs PS5 de haut niveau qui n'ont pas encore été annoncés sur PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.