Suite à d'intenses réactions des joueurs, Mountaintop Studios, développeur de Specter Divide, a rapidement ajusté les prix des skins et des packs dans le jeu quelques heures seulement après le lancement du titre FPS en ligne. Cet article détaille la réponse du studio et la réaction actuelle des joueurs.
Spectre Divide s'attaque aux prix élevés des skins après le tollé des joueurs
Remboursements SP pour les premiers acheteurs
Mountaintop Studios a annoncé des réductions de prix significatives, répondant ainsi aux critiques généralisées concernant le coût initialement élevé des produits cosmétiques du jeu. Le directeur du jeu, Lee Horn, a confirmé des baisses de prix allant de 17 % à 25 % sur les armes et les skins de personnages. Cette décision fait suite à une vague de retours négatifs des joueurs immédiatement après la sortie du jeu.
Le studio a reconnu les inquiétudes des joueurs en déclarant : "Nous avons entendu vos commentaires et mettons en œuvre des changements. Les armes et les tenues bénéficieront de réductions de prix permanentes de 17 à 25 %. Les joueurs qui ont acheté des objets avant l'ajustement des prix recevront une réduction de 30 %. Remboursement SP [monnaie du jeu]." Le remboursement est arrondi aux 100 SP les plus proches.
Le pack controversé Cryo Kinesis Masterpiece, initialement proposé à environ 85 $ (9 000 SP), illustre les problèmes de prix qui ont déclenché la controverse. Bien que le remboursement SP de 30 % s'applique aux achats avant réduction, les mises à niveau du pack de démarrage, des sponsors et de l'approbation ne sont pas affectées. Le studio a précisé que les propriétaires des packs Fondateur et Supporter qui ont acheté ces articles recevront des SP supplémentaires.
La réaction des joueurs aux ajustements de prix reste mitigée, reflétant la note Steam « Mixte » actuelle du jeu (49 % de négatif au moment de la rédaction). Des critiques négatives ont inondé Steam après le lancement. Si certains joueurs ont apprécié la réactivité du développeur, d'autres ont exprimé des inquiétudes persistantes.
Un utilisateur de Twitter (X) a commenté : « Pas tout à fait assez, mais c'est un début ! Je suis heureux que vous écoutiez les commentaires des joueurs. » Un autre a suggéré une amélioration : "Autoriser les achats d'articles individuels à partir de lots (comme des coiffures ou des accessoires) augmenterait probablement les revenus."
Cependant, le scepticisme demeure. Certains ont critiqué le timing, déclarant : « Ces changements auraient dû être mis en œuvre à l'avance, et non en réaction aux joueurs contrariés. Cette approche pourrait en fin de compte nuire aux perspectives à long terme du jeu, en particulier avec la concurrence future d'autres titres gratuits.