रिबेल वोल्व्स, एक स्टूडियो जिसमें पूर्व डेवलपर्स शामिल हैं, जो द विचर 3 और साइबरपंक 2077 से, ने अपनी महत्वाकांक्षी नई परियोजना का अनावरण किया है: द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर । पूर्ण पैमाने पर एएए खिताब के लिए लक्ष्य नहीं करते हुए, टीम की आकांक्षाएं निर्विवाद रूप से उच्च हैं।
स्टूडियो के संस्थापक Mateusz Tomaszkiewicz ने अपने लक्ष्य को स्पष्ट किया: अधिक प्रबंधनीय गुंजाइश के भीतर विचर 3 -level गुणवत्ता प्राप्त करना। उन्होंने कहा:
"हम एएए गुणवत्ता के लिए लक्ष्य करते हैं, जैसे कि द विचर 3 - यह हमारे डीएनए में है। हालांकि, हमारे पहले प्रोजेक्ट पर एक छोटे से स्टूडियो के रूप में, हम कुछ और संक्षिप्त रूप से तैयार कर रहे हैं, फिर भी समान रूप से परिष्कृत हैं। ”
प्रत्याशित प्लेटाइम का अनुमान 30-40 घंटे है:
"कुछ भी द विचर 3 की तुलना करना, 100+ घंटे के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन अक्सर 200-300 से अधिक है, महत्वाकांक्षी है। लेकिन क्या सरासर आकार एएए का परिभाषित कारक है? कॉल ऑफ ड्यूटी एक व्यापक अभियान के बिना एएए है। तो, स्केल वास्तव में मायने रखता है? ”
Tomaszkiewicz ने "AAA" और "AAAA" जैसे उद्योग वर्गीकरणों के महत्व को और कम कर दिया, उन्हें काफी हद तक अप्रासंगिक रूप से समझा।
- द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर* एक एक्शन आरपीजी है जो अपने प्रियजनों को बचाने के लिए 30-दिन/30-रात की समय सीमा के खिलाफ एक आधे-पिशाच रेसिंग के आसपास केंद्रित है। समय की कमी के बावजूद, डेवलपर्स एक पॉलिश और सुव्यवस्थित गेमप्ले अनुभव पर जोर देते हैं। अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित, गेम को पीसी, PS5, और Xbox श्रृंखला X/S पर रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, लॉन्च की तारीख के साथ अभी तक घोषित नहीं किया गया है।
मुख्य छवि: gry-online.pl
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