सारांश
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक प्रतिस्पर्धी खेल को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों में कार्यान्वित किए जाने वाले चरित्र प्रतिबंधों की वकालत कर रहे हैं।
- खेल जल्दी से लोकप्रियता में बढ़ गया है, इसके अद्वितीय गेमप्ले और व्यापक चरित्र रोस्टर के लिए धन्यवाद।
- प्रशंसकों के बीच इस बात पर बहस चल रही है कि क्या हीरो बैन को बेहतर गेम बैलेंस सुनिश्चित करने के लिए कम रैंक तक बढ़ाया जाना चाहिए।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक खेल के चरित्र प्रतिबंध प्रणाली को हर रैंक पर उपलब्ध होने के लिए जोर दे रहे हैं, न कि केवल डायमंड और उससे ऊपर। वर्तमान में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के चरित्र प्रतिबंध केवल डायमंड रैंक और उच्चतर मैचों में सुलभ हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने वर्ष के सबसे रोमांचक मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक के रूप में उभरा है। 2024 में लॉन्च किए गए अन्य नायक निशानेबाजों से उग्र प्रतिस्पर्धा के बावजूद, नेटेज गेम्स ने मार्वल सुपरहीरो और खलनायक की विशेषता वाली प्रतिस्पर्धी लड़ाई के लिए उत्साह पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया है। खेल के विशाल खेलने योग्य रोस्टर और इसके जीवंत, कॉमिक-प्रेरित दृश्यों ने मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे शीर्षकों में पाए गए MCU- प्रेरित यथार्थवाद से प्रस्थान की मांग करने वाले खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। जैसे -जैसे खेल परिपक्व होता जा रहा है, यह अत्यधिक समन्वित, प्रतिस्पर्धी खेल के लिए एक केंद्र बन रहा है।
हालांकि, कुछ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को लगता है कि प्रतिस्पर्धी रैंक किए गए खेल के अनुभव को बढ़ाने के लिए अधिक किया जाना चाहिए। एक Reddit उपयोगकर्ता, Expert_Recover_7050, ने सार्वजनिक रूप से Netease गेम्स से आग्रह किया है कि वे सभी रैंकों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार करें। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे खेलों में, हीरो या कैरेक्टर बैन टीमों को चयन से कुछ पात्रों को बाहर करने के लिए वोट करने में सक्षम बनाते हैं, जो प्रतिकूल मैचअप को रोक सकते हैं या मजबूत टीम के तालमेल को बेअसर कर सकते हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को लगता है कि हीरो प्रतिबंध सभी रैंक पर उपलब्ध होना चाहिए
Expert_recover_7050 ने एक प्रतिद्वंद्वी की टीम रचना का वर्णन करके अपनी हताशा पर प्रकाश डाला, जिसमें कुछ शीर्ष मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पात्रों की विशेषता है: ब्रूस बैनर/हल्क, हॉक, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो। उन्होंने कहा कि ऐसी टीमों का अक्सर प्लेटिनम रैंक में सामना होता है और यह अपराजेय लगता है, जिससे दोहराव और निराशाजनक मैच होते हैं। चूंकि हीरो बैन डायमंड रैंक और उससे अधिक तक सीमित हैं, इसलिए विशेषज्ञ_रेकवर_7050 ने तर्क दिया कि केवल उच्च-रैंक वाले खिलाड़ी पूरी तरह से खेल का आनंद ले सकते हैं, जबकि कम रैंक के लोग बिना किसी काउंटरमेशर्स के टीम सेटअप के खिलाफ संघर्ष करते हैं।
परिवर्तन के लिए इस कॉल ने सबरडिट पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों के बीच व्यापक चर्चाओं को प्रज्वलित किया है। राय विभाजित हैं। कुछ खिलाड़ियों ने शिकायत के स्वर और संदर्भ की आलोचना की, यह सुझाव देते हुए कि विशेषज्ञ_रेकवर_7050 द्वारा वर्णित टीम अत्यधिक प्रभावी नहीं है, और शीर्ष खिलाड़ियों के लिए प्रतिस्पर्धी "यात्रा" का हिस्सा है। अन्य लोग अधिक खिलाड़ियों के लिए हीरो प्रतिबंध उपलब्ध कराने के विचार का समर्थन करते हैं, यह तर्क देते हुए कि हीरो बैन को समझना और उपयोग करना एक महत्वपूर्ण "मेटागेम" रणनीति है। इस बीच, कुछ प्रशंसक चरित्र प्रतिबंधों की आवश्यकता को पूरी तरह से चुनौती देते हैं, यह कहते हुए कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।
भले ही हीरो प्रतिबंध प्रणाली को निचले रैंक तक बढ़ाया गया हो, यह स्पष्ट है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अभी भी एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी शीर्षक माना जा सकता है। यह देखते हुए कि खेल अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, नेटेज गेम के लिए पर्याप्त अवसर है जो समायोजन करने के लिए समुदाय की जरूरतों को पूरा करता है।