Nel regno oscuro della demonologia, i fantasmi sono padroni di occultamento, spesso lasciando poco o nessuna traccia della loro presenza. È qui che vieni intrecciato l'investigatore.
Come identificare i fantasmi in demonologia
La pietra angolare di identificare i fantasmi in demonologia è la ** Pagina di prove ** all'interno del tuo ** diario **. Questa pagina è essenziale per monitorare meticolosamente gli indizi che scopri durante la tua caccia al fantasma. Selezionando un tipo di evidenza, è possibile restringere sistematicamente le possibilità fino a quando non si individua il tipo di fantasma esatto. Se hai scoperto che è assente una particolare prova, puoi deselezionarlo, perfezionando ulteriormente la tua ricerca.
Ecco uno sguardo dettagliato su ogni tipo di fantasma, le prove che si lasciano alle spalle e i loro punti di forza e di debolezza:
Tipo fantasma | Prova | Punti di forza e di debolezza | Note |
---|---|---|---|
**Spirito** | ![]() ![]() ![]() | • Nessuno | • Generalmente innocuo |
** Wraith ** | ![]() ![]() ![]() | + Wraiths esaurisce l'energia dai cacciatori - Non possono attraversare linee di sale | • aggressivo |
** ghoul ** | ![]() ![]() ![]() | + I fantasmi sono facilmente provocati dai suoni - Non possono disabilitare i dispositivi elettronici | • Per lo più non aggressivo |
**Fantasma** | ![]() ![]() ![]() | + I fantasmi sono molto veloci - Non cacciano i cacciatori in gruppo | • Per lo più timido |
**Ombra** | ![]() ![]() ![]() | + Ombre alterano la temperatura ambiente solo leggermente - Sono meno attivi sotto un'illuminazione corretta | • Molto docile |
**Demone** | ![]() ![]() ![]() | + Demoni cacciano frequentemente | • estremamente aggressivo |
**Spettro** | ![]() ![]() ![]() | + Gli spettri lanciano oggetti più frequentemente - Raramente vagano a meno che non siano a caccia | • Si attaccano a una stanza |
**Entità** | ![]() ![]() ![]() | + Le entità possono teletrasportarsi - Non lanciano quasi mai oggetti | • Difficile da rilevare |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Skinwalker può sembrare avere una sfera fantasma + Interagiscono frequentemente con gli oggetti | • vagano molto |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Banshees rompono il vetro più frequentemente | • Per lo più docile |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Wendigos ha molte più probabilità di cacciare - Preferiscono cacciare i gruppi | • Molto aggressivo |
**Incubo** | ![]() ![]() ![]() | + Nightmares causano allucinazioni - debole alla luce | • Per lo più innocuo |
**Leviatano** | ![]() ![]() ![]() | + Leviathans può lanciare più oggetti contemporaneamente + Disabilitano le luci intorno a loro | • Molto imprevedibile |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + ONIS può scattare durante la caccia - si manifestano più spesso | • aggressivo |
** Umbra ** | ![]() ![]() ![]() | + Le ombre non emettono alcun suono durante le muoversi -Sono rallentati mentre sono in stanze ben illuminate | • debole alla luce |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + I ricavi hanno un tempo di recupero a caccia molto bassa - riposano dopo aver ucciso un cacciatore | • estremamente aggressivo |
Quando raccogli prove con successo, è fondamentale registrarle nel tuo diario. Inoltre, cancella qualsiasi prova con cui il fantasma non interagisce. Questo metodo consente di eliminare rapidamente i tipi di fantasmi irrilevanti, guidando su quale attrezzatura utilizzare in seguito.
Come raccogliere ogni prova in demonologia
Ogni tipo di fantasma in demonologia lascia tre tracce distinte. Per identificare queste tracce, è necessario utilizzare l'attrezzatura appropriata per proteggere le prove che ti aiuteranno a determinare il tipo di fantasma con cui hai a che fare. Ecco i sette tipi di prove e come raccoglierli:
- ** Proiettore laser **: posiziona un proiettore laser a terra e attivalo. I fantasmi appariranno come una debole silhouette quando passano vicino a essa.
- ** impronte manuali **: usa una luce nera per cercare impronte digitali, impronte manuali o impronte lasciate dal fantasma.
- ** Spirit Box **: coinvolgere la scatola dello spirito per comunicare con i fantasmi vicini. Potrebbero non rispondere immediatamente, quindi persistere fino a quando non hai esaurito tutte le opzioni di dialogo.
- ** Livello EMF 5 **: impiega un lettore EMF per rilevare la presenza di un fantasma. Mentre tutti i tipi di fantasmi possono influenzare il lettore, solo pochi possono far illuminare tutte le lampade.
- ** Ghost Orb **: utilizza una videocamera per catturare fantasmi che si manifestano come piccole sfere bianche.
- ** Temposi di congelamento **: utilizzare un termometro per monitorare la temperatura che ti circonda. Temperature estremamente basse o sotto zero indicano l'attività fantasma.
- ** Ghost Writing **: Posiziona un libro di spirito in una stanza in cui sospetti che un fantasma possa essere presente. Il fantasma può interagire con esso, lasciando alle spalle messaggi scritti.
Armato di questa conoscenza, ora sei attrezzato per identificare con sicurezza tutti i fantasmi in demonologia. Per ulteriori approfondimenti e guide su Roblox, non dimenticare di visitare il ** Roblox Guides Hub ** a Escapist.