In *Baldur's Gate 3 (BG3) *, le imprese barbarie possono trasformare il tuo personaggio in una forza inarrestabile, perfetta per coloro che amano dominare il campo di battaglia mentre incanalano la loro furia interiore. La classe Barbarian non è solo divertente da giocare, ma anche incredibilmente efficace, grazie alla sua sinergia con imprese specifiche. Sebbene i barbari in * BG3 * potrebbero non avere tante opzioni di impresa quante altre classi, la scelta di quelle giuste può aumentare significativamente la tua performance. Ci immergiamo nelle prime 10 imprese barbarie che dovresti considerare mentre sali di livello in *Baldur's Gate 3 *.
10 - Durevole
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | La tua costituzione aumenta di 1, a un massimo di 20. |
Riacquisisci punti ferita completi ogni volta che ti riposi. |
I barbari sono già difficili da abbattere, ma l'impresa durevole in Baldur's Gate 3 li rende ancora più resilienti. Con un ulteriore punto di costituzione e la capacità di recuperare completamente la salute dopo un breve riposo, questa impresa è una scelta solida per qualsiasi build barbaro, in particolare a livelli di difficoltà più elevati.
9 - Lucky
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Ottieni 3 punti di fortuna, che puoi usare per ottenere vantaggio su tiri di attacco, controlli di abilità o tiri di salvataggio o per rendere un nemico che riesamina il loro attacco. |
L'impresa fortunata offre flessibilità e potenza, rendendolo una scelta eccellente per qualsiasi classe in BG3 , compresi i barbari. Con tre punti di fortuna da spendere per riposo lungo, puoi ribaltare le scale a tuo favore durante i momenti critici, migliorando gli attacchi, i controlli o persino costringendo i nemici a ri -rientro i loro attacchi.
8 - Mago Slayer
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando una creatura lancia un incantesimo all'interno di te in mischia, hai un vantaggio su qualsiasi tiro salvifica contro di essa e puoi usare una reazione per effettuare immediatamente un attacco contro l'incantatore. |
I nemici che colpisci hanno uno svantaggio sui tiri di risparmio di concentrazione. |
Se c'è una cosa che i barbari detestano, sono maghi nemici. L'impresa di Mage Slayer in Baldur's Gate 3 è progettata per contrastarli in modo efficace. Ti garantisce un vantaggio nel salvare i tiri contro gli incantesimi lanciati nella gamma di mischia e ti consente di vendicarsi contro l'incantatore. Inoltre, colpire un mago nemico interrompe la loro concentrazione, rendendo questa impresa un must per qualsiasi barbaro desideroso di neutralizzare gli incantatori.
7 - Atleta
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | La tua forza o destrezza aumenta di 1, a un massimo di 20. |
Quando sei incline, in piedi usa un movimento significativamente inferiore. Anche la distanza di salto aumenta del 50%. |
L'impresa atleta è ideale per i barbari che spesso si ritrovano abbattuti o cercano di navigare in campo di battaglia in modo più efficiente. Aumenta la tua forza o la tua destrezza e fa alzarsi in piedi dall'essere incline in termini di movimento. Inoltre, un aumento del 50% della distanza di salto può essere un punto di svolta per l'esplorazione e il posizionamento del combattimento.
6 - Attaccante selvaggio
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando fai attacchi di armi da mischia, tirerai i dadi del danno due volte e usi il risultato più alto. |
Per i barbari che si divertono a infliggere danni enormi, l'impresa per aggressore selvaggia è perfetta. Si allinea bene con il tema della Classe Raw Power permettendoti di lanciare i tuoi dadi di danno due volte e prendere il numero più elevato, assicurando che i tuoi colpi siano il più di impatto possibile.
5 - Caricatore
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Affari più danni: carica in avanti e sbatti la tua arma nel primo nemico sulla tua strada. |
Non provoca attacchi di opportunità. |
L'impresa del caricabatterie incarna l'amore del barbaro per correre in battaglia. Ti consente di caricare fino a 9 metri e sbattere contro il primo nemico che incontri senza innescare attacchi di opportunità. Questa impresa è perfetta per chiudere rapidamente la distanza e iniziare il combattimento ai tuoi termini.
4 - duro
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Il massimo del punto di hit aumenta di 2 per ogni livello che hai guadagnato. |
Dà i punti ferita in modo retroattivo. |
Come combattente in prima linea, la capacità di un barbaro di resistere ai danni è cruciale. L'impresa difficile in BG3 aumenta il massimo del punto di hit per 2 per livello, applicando retroattivamente a tutti i livelli che hai guadagnato. Questo lo rende una scelta eccellente per garantire che il tuo barbaro possa prendere un pestaggio e continuare a combattere.
3 - Sentinel
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando un nemico all'interno della gamma di mischia attacca un alleato, puoi usare una reazione per fare un attacco di arma contro quel nemico. Target Ally non deve avere l'impresa Sentinel. |
Ottieni vantaggio dagli attacchi di opportunità e quando colpisci una creatura con un attacco di opportunità, non può più muoversi per il resto del suo turno. |
L'impresa di Sentinel migliora il ruolo del barbaro come protettore e carro armato. Ti permette di vendicarsi contro i nemici rivolti ai tuoi alleati e offre vantaggi sugli attacchi di opportunità, rendendo più difficile per i nemici sfuggire alla portata. Questa impresa è essenziale per mantenere i nemici concentrati su di te, dove hanno meno probabilità di avere successo.
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2 - Master polearm
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando si attacca con un glaive, halberd, quarti di punta o lancia, puoi usare un'azione bonus per attaccare con il calcio dell'arma. |
Puoi anche fare un attacco di opportunità quando un bersaglio rientra nel raggio. |
Polearm Master è una scelta sorprendente ma efficace per i barbari nella Porta 3 di Baldur . Ti consente di fare un attacco aggiuntivo come azione bonus e innesca gli attacchi di opportunità quando i nemici entrano nella tua portata. Combinato con imprese come Sentinel, può trasformare il tuo barbaro in un muro immobile che punisce i nemici per aver cercato di avvicinarsi.
1 - Great Weapon Master
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando si atterra un colpo critico o uccidi un bersaglio con un attacco di armi da mischia, puoi fare un altro attacco di armi da mischia come un'azione bonus che gira. |
Gli attacchi con armi da mischia pesanti con cui sei competente può infliggere ulteriori 10 danni al costo di una penalità di rullo di attacco di -5. |
Great Weapon Master è la grande impresa per i barbari che adorano brandire pesanti armi a due mani. Offre la possibilità di effettuare attacchi aggiuntivi a colpi o uccisioni critiche e consente di scambiare accuratezza per aumenti di danni significativi. Mentre può portare ad alcune altalene mancate, il potenziale per infliggere danni enormi con una grande ascia o un'arma simile è ciò che incarna lo spirito di un barbaro.
Queste sono le 10 migliori imprese che possono elevare la performance del barbaro in Baldur's Gate 3 (BG3) . Ognuno offre vantaggi unici che possono migliorare la tua esperienza di gioco, ma iniziare con un grande maestro di armi può fornire un forte vantaggio dalle prime fasi del gioco.
Per ulteriori approfondimenti su Baldur's Gate 3 , esplora le nostre guide su come elisir della coltivazione arcana e dell'armatura di tintura. Se sei nuovo nel gioco, non perdere la guida per principianti completa di Destructoid a Baldur's Gate 3 .
Aggiornamento: questo articolo è stato aggiornato il 23/03/24 di Jason Coles per includere nuove voci e immagini. È stato ulteriormente rivisto il 27/01/25 da Liam Nolan per migliorare la leggibilità e fornire ulteriori dettagli.