Seka è un gioco di carte popolare con molte varianti e nomi come Sikka, Sichka, Dragonfly, Trinka, Trynka, Drynka, tre fogli e altri.
Caratteristiche chiave:
- Numero di giocatori: da 2 a 10.
- Mazzo: standard (52 carte). Per 2-4 giocatori, viene utilizzato un mazzo abbreviato (20 carte: da una dozzina agli assi). Per 5-10 giocatori-36 carte (da sei a zie).
- Joker: usato dall'accordo, spesso sostituisce le sei di qualsiasi causa.
Costo della carta:
- Joker e Ace - 11 punti.
- Il re - una dozzina - 10 punti.
- Il resto delle carte sono denominazioni.
Il giocatore con il maggior numero di punti vince.
Regole del gioco:
- Determinazione del rivenditore (disegno). I giocatori effettuano l'importo concordato in banca.
- Distribuzione: ogni giocatore tre carte. I giocatori decidono: rilasciare carte o giocare.
- Punti di conteggio: le carte di un abito sono riassunte ("Squelch"). Se la tuta non coincide, viene conteggiata solo la mappa senior.
- Tre carte identiche ("Trikon", "Trynka") superano sempre qualsiasi "Squelch" (tranne un Tricon più alto).
- Offermazione: il giocatore a destra del rivenditore fa la prima scommessa. Altri giocatori possono passare, confermare o aumentare il tasso.
- Cards di apertura: dopo il round di negoziazione, il primo giocatore decide: continuare a fare offerte o aprire le carte.
- Vincere la lattina: la banca va al giocatore con il maggior numero di punti. Con un sorteggio, è possibile un round ripetuto ("swara") con una scommessa aumentata.
- “Swara”: un nuovo round con un tasso aumentato (tasso precedente + 1/n, dove n è la quantità del tasso precedente). Altri giocatori possono unirsi.
- BLEF: è consentito aumentare la velocità, con meno punti.
- "Darming": il giocatore dopo il rivenditore può apportare un tasso nascosto aggiuntivo senza guardare le carte. I seguenti giocatori dovrebbero mettere un importo due volte come per un tasso "oscuro".
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.0.2
Ultimo aggiornamento: 29 agosto 2024
- Errori fissi.