まとめ
- Apex Legendsは、プレーヤーのフィードバックのために、物議を醸すタップストラフィングナーフを覆しました。
- リスポーンは、シーズン23のミッドシーズンアップデートの変更から意図しない否定的な結果を認めました。
- コミュニティは逆転を祝い、熟練した動きの保存を評価しました。
プレーヤーのフィードバックに続いて、Apex Legendsは、タップストラフィングに対する物議を醸す変化をもたらしました。このNERFは、シーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日にアストラルアノマリーイベントでリリースされた)で導入され、伝説と武器に影響を与えるより広範なバランスアップデートの一部でした。
このパッチはMirageやLobaのような伝説を大幅に変更しましたが、タップストラフィングに関する一見マイナーな「バグ修正」がかなりのコミュニティの欲求不満を引き起こしました。 Respawnは、タップストラフィングの有効性を大幅に減らした「バッファ」を実装しました。熟練したプレーヤーにとって、空中の迅速な方向性の変化を可能にする高度な技術であるタップストラフィングは重要です。この変更は、高枠組みの高度なレートで自動化された動きに対抗することを目的としていましたが、多くの人はそれが行き過ぎたと感じました。
幸いなことに、リスポーンは同意しているようです。反発に対応して、彼らは意図しない否定的な結果を引用して、タップストラフィングの変更の逆転を発表しました。自動化された回避策と搾取的なゲームプレイとの闘いにコミットしている間、Respawnは、タップストラフィングのような熟練した動きのテクニックを維持する意図を述べました。
Apex Legendsは、物議を醸すNERFをタップストラフィングに戻します
この逆転は広く称賛されています。 Apex Legendsは、その流体運動システムで有名です。 Titanfallの前身の壁が走っていない一方で、プレイヤーはタップストラフィングを含むさまざまなテクニックを利用して、印象的な操作を作成します。 Twitterでの肯定的なプレーヤーの反応は、Respawnの発表に続いてあふれました。
この逆転の影響はまだ見られません。最初のNERFのために辞めたプレイヤーの数は不明です。これは、復帰が戻ってくるプレイヤーを引き付ける可能性と同様です。
このタップストラフィングの逆転は、他の重要なイベントの中にあります。シーズン中期の更新、アストラルアノマリーイベントの開始(新しい化粧品と刷新されたロイヤルLTMを使用)、およびプレーヤーのフィードバックに対処するためのRespawnの述べられたコミットメントです。他の懸念に対処するさらなる更新は、今後数週間のうちに可能性があります。