重要なポイント
- CD Projekt Red の今後のウィッチャー マルチプレイヤー ゲーム (コード名 Project Sirius) には、プレイヤーが作成したウィッチャーが登場する可能性があります。
- ゲームを開発しているスタジオ、The Molasses Flood の最近の求人情報は、キャラクター作成能力を示唆しています。
- CD Projekt Red からの正式な承認が得られるまで、熱意は抑えられるべきです。
CD Projekt Red のマルチプレイヤー ウィッチャー タイトルである Project Sirius では、プロジェクトのスタジオである The Molasses Flood からの求人情報によると、プレイヤーが独自のウィッチャーを作成できる可能性があるとのこと。キャラクター作成は多くのマルチプレイヤー ゲームで標準的なものですが、この新しい開発は Project Sirius もそれに続くことを示唆しています。
マルチプレイヤー要素を備えたウィッチャーのスピンオフとして 2022 年末に最初に発表された Project Sirius は、The Flame in the Flood や <🎜 などのタイトルで知られる CD Projekt の子会社である The Molasses Flood によって開発されています。 >ドレイク・ホロウ.
最近の報告では、Project Sirius がライブサービス ゲームとして分類されており、ウィッチャー ユニバース内でプリセットのキャラクター選択またはカスタム キャラクター作成の可能性が高まっています。 The Molasses Flood のリード 3D キャラクター アーティストの求人情報は、後者の理論を裏付けています。この説明では、キャラクターをゲームの芸術的ビジョンやゲームプレイに確実に適合させるという役割の責任が強調されており、キャラクター デザインに重点を置いていることが示唆されています。プロジェクト シリウス: カスタマイズ可能なウィッチャー?
パーソナライズされたウィッチャーを作成するという見通しは多くのファンを興奮させますが、CD Projekt Red が正式な詳細を発表するまでは注意が必要です。 求人情報では「世界クラスのキャラクター」を制作できるアーティストを求めているが、これはプレイヤーが作成したキャラクターシステムを決定的に裏付けるものではない。 同様に、事前にデザインされたキャラクターや NPC の開発を指す場合もあります。
プレイヤーが作成したウィッチャーの可能性が、CD Projekt Red にとって極めて重要な瞬間に到来します。 シリを主人公として紹介する
ウィッチャー 4 の最近の予告編は、ファンの間でさまざまな反応を引き起こしました。 プレイヤーが独自のウィッチャーを作成できるようにすると、この否定的な感情をいくらか緩和できる可能性があります。