*Citizen Sleeper 2 *で旅を始めると、重要な決定に直面しています。これは、3つの異なるクラス(オペレーター、機械工、抽出器)から選択します。各クラスは、さまざまなプレイスタイルやロールプレイの好みに応える独自の能力と開始統計を提供します。各クラスを掘り下げて、どのクラスがゲームアプローチに最適かを決定するのに役立ちましょう。
オペレーター
オペレーターのクラスは、インターフェースのA +から始まり、IntuitとEngageのベースレベルとともに始まりますが、エンジニアではポイントはありません。特に、オペレーターは耐えることができません。彼らのユニークな能力により、彼らは彼らの最低サイコロを再ロールするためにストレスを伴うことができます。これは両刃の剣になる可能性があります。能力をアップグレードするにつれてオペレーターはより強力になりますが、インターフェイスへの依存により、初期のゲームは挑戦的になる可能性があります。あなたが厳しい時代をナビゲートし、汎用性を享受するのに熟達しているなら、オペレーターはあなたに合うかもしれません。ロールプレイの観点から見ると、このクラスは、さまざまな状況に適応できる多才なキャラクターを具体化したい人に最適です。
機械工
エンジニアのA +、およびインターフェースとインテッドのベースレベルから始めて、耐えられないほど、機械工はエンゲージメントをレベルアップできません。彼らの能力により、彼らは最低のサイコロに+2を追加することと引き換えにストレスを得ることができ、彼らはまた、肯定的な結果で2つのストレスを失います。ゲームが進むにつれて、機械工はダイスをさらに強化し、ストレスを軽減し、困難な状況を克服するのに最適になります。ゲーム内のエンジニアとインターフェイスのチェックが豊富にあるため、このクラスは特に便利です。ゲームの世界の技術的および機械的側面に魅了されている場合、マシニストは完璧なフィットです。また、ゲームのストレスの多いメカニズムを効果的に管理するのにも役立ち、私の一番の推奨事項になります。
抽出器
抽出装置クラスは、A +が耐えられ、エンジニアとエンゲージメントのベースレベルから始まりますが、インターフェイスはありません。彼らは直感をさせることはできません。彼らの能力により、彼らは彼らのクルーの最低サイコロに+2を追加するためにストレスを得ることができます。抽出器は、契約中のリスクを減らすのに優れており、ゲームの耐久チェックの頻度を考えると有益です。プレイスタイルが乗組員の管理に寄りかかっており、より頑丈で戦闘に焦点を当てたキャラクターを好む場合、抽出器が行く方法です。
* Citizen Sleeper 2 *で適切なクラスを選択することは、好みのプレイスタイルとゲームの世界で具体化したい役割によって異なります。オペレーターの汎用性、機械工の技術的能力、抽出器の頑丈な回復力に惹かれている場合でも、各クラスは *市民寝台2 *の豊かな世界を探索するためのユニークな道を提供します。