ニュース Crysis4の遅延:Crytekは最大60人の従業員をレイオフします

Crysis4の遅延:Crytekは最大60人の従業員をレイオフします

著者 : Logan May 14,2025

象徴的なCrysisシリーズの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与える重要なレイオフを発表しました。この決定は、市場の状況に挑戦する中で財政的に持続可能なままで維持される必要性に取り組んでいるので、この決定が起こります。

ツイートの中で、Crytekは人気のあるゲームであるHunt:Showdownの成長を認めましたが、会社は「以前のように継続し、財政的に持続可能であり続けることはできない」と述べました。労働力の15%に影響を与えるレイオフは、コストと営業費用を削減する努力にもかかわらず、「避けられない」とみなされました。 Crytekは以前、2024年後半にCrysis 4 「Hold」を4インチにし、スタッフをハント:対決の取り組みにシフトしようとしました。

このレイオフは、Crytekの開発チームのスタッフに影響を与え、サービスを共有しています。これに応じて、同社は影響を受けた人々に退職パッケージを提供することを約束しています。

Crytekの創設者Avni Yerliの完全な声明は次のとおりです。

多くの仲間のように、私たちは過去数年間業界に襲われた複雑で不利な市場のダイナミクスに免疫がありません。約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です。レイオフは開発チームと共有サービスに影響します。

才能のあるチームのハードワークを深く感謝しているため、これは簡単な決定ではありませんでした。 2024年第3四半期に次のCrysisゲームの開発を保留した後、私たちは開発者をHunt:Showdown 1896にシフトしようとしています。

ハント:ショーダウン1896はまだ成長していますが、Crytekは以前のように継続することはできず、経済的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。 Crytekは、影響を受ける従業員の退職パッケージとキャリア支援サービスを提供します。

Crytekの将来を固く信じています。 Hunt:Showdown 1896では、非常に強力なゲームサービスがあり、その運用に完全にコミットしています。私たちは引き続き拡大と進化します:1896年のショーダウン1896は、エンジンクライエンジンの戦略を推進します。

昨年、CrytekがBattle RoyaleにインスパイアされたプロジェクトコードネームCrysis Nextに取り組んでいたことが明らかになりました。 YouTubeで初期のゲームプレイ映像が浮上し、基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの射撃を紹介し、 Crysisの商標能力と効果音を備えています。しかし、 Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。

Crysisシリーズは、一人称SFシューティングゲームのゲームプレイ、見事なビジュアル、およびプレイヤーにさまざまな戦術的なオプションを提供する革新的なナノスーツパワーで祝われます。 2007年にリリースされたオリジナルのCrysisは、システム要件が高いため、PCのパフォーマンスのベンチマークになり、人気のあるフレーズにつながります。このキャッチフレーズは、ゲームのリリース後数年間、PCハードウェア機能を評価するための標準となりました。

最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。それ以来、Crytekは元のゲームのリマスターをリリースしていますが、ファンは3年前に発表とティーザー以来保留されてきたCrysis 4の更新を熱心に待っています。

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