ドラゴンエイジのディレクターであるコリンブッシュは、ベイルガードのディレクターであり、伝えられるところによれば、EA所有のスタジオであるBiowareを去っています。 Eurogamerは、今後数週間で予想される彼女の出発が、昨年10月にゲームの発売に続くと報告しています。 Veilguardのパフォーマンスについて疑問が残っていますが、Eurogamerは、Buscheの出口はより広範なスタジオの再編とは無関係であることを明確にしています。 EAはまだコメントしていません。
Buscheは2019年にMaxisからBiowareに参加し、さまざまなSIMSプロジェクトに貢献しました。 Veilguardの開発における彼女の役割は非常に重要であり、計画されたマルチプレイヤータイトルからシングルプレイヤーRPGに移行した重要なオーバーホールの後、最終段階でゲームを導きました。これには、IGNの記事で詳述されている10年近くにある開発プロセスが含まれます。
Eurogamerの情報筋によると、ブッシュの出発は、 Veilguardの商業的成功に関連していないことを示していますが、これは非公開のままです。 EAの2025年第3四半期の財務結果は、2月4日に予想され、ゲームの売上高に光を当てることができます。 Biowareは、ベイルガードのためにDLCが計画されていないことを確認し、代わりに焦点をMass Effect 5に移しました。
このニュースは、2023年8月に、ベテランの物語デザイナーのメアリー・カービーを含む約50人のバイオウェアの従業員に影響を与えるレイオフに続きます。これらの削減は、EAの再編と潜在的な買収の噂の中で発生しました。スターウォーズを移行する決定:古い共和国は、マス効果とドラゴン時代にBiowareの焦点を合理化することを目指しているようです。
Veilguardの旅は、ファンを安心させるために迅速なゲームプレイプレビューを必要とする、明らかな予告編(およびDreadwolfからのその後の名前の変更)に対する否定的な初期反応を含む課題によって特徴付けられました。この岩だらけのスタートにもかかわらず、後の印象は一般的によりポジティブでした。
ドラゴンエイジフランチャイズの将来は不確実なままです。 BiowareにVeilguardの続編を開発する機会が与えられるかどうかは、今ではファンにとって質問です。