死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命はファンにとって長引く質問でした。獣はついに彼らが待っていた答えを提供します。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaは、これをクレーンのアークの結論だけでなく、死にゆく光と死にゆく光の物語をつなぐ重要な橋2:人間を維持することを強調しています。
シリーズのシグネチャーパルクールメカニクスは、ビーストの田舎の環境で新たな挑戦に直面しています。開発者は動きを再考し、産業構造と木や崖のような自然の要素を統合する必要がありました。その結果、フランチャイズのスリリングな敏ility性を保持する動的で環境固有のシステムができます。
人間のままになっている間、獣はオリジナルの絶え間ない緊張と資源不足を再導入します。弾薬は不足し、敵はより致命的で、特にナイトフォレストの覆いの下で。戦略的リトリートは、再び重要なサバイバル戦術になります。
死にかけている光:獣は、フランチャイズに大きな追加を約束し、長年の謎を解決し、クレーンの物語を締めくくり、将来の分割払いの舞台を設定します。このゲームは、2025年夏にリリースされる予定です。