Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareからのエキサイティングな新しいスピンオフであり、最新の傑作の成功に基づいています。この非常に期待されているゲームに関する最新の更新と開発に飛び込みます!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ring:Nightreign on the Horizonのリリースにより、FromSoftwareは、4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた魅惑的なトレーラーを通じて、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。恐ろしいxを備えたこの老化したバイキングは、ドラゴンを独力で倒すことによって彼の腕前を示しています。トレーラーはまた、モノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介し、同盟国、特に遠隔のキャラクターを支援し、彼自身の空中戦略を強化する高架プラットフォームを作成します。
続きを読む:Elden Ring Nightreign Raiderは、Axe-Swinging、Ale Drinking、Dragon Appercutting Playable Character(Game8)です
4月9日
fromSoftwareの新しい予告編では、Elden Ringの8つの所定のキャラクターの1つであるDuchessを紹介します:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者を特徴としておらず、代わりに8つの異なるキャラクターを提供しています。
続きを読む:Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからおなじみのボスを紹介します。しかし、監督はGamespotとのインタビューで、これらの包含物が主にゲームプレイの目的であることを明らかにし、ファンは彼らの伝承の重要性をあまり深く掘り下げるべきではないことを示唆しています。
続きを読む:Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素を組み込むことを明らかにしました。 Gamesradarによると、これらの動的な地形の変更により、ゲームの2つのプレイスルーが同じではないことが保証されます。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
⚫︎エルデンリング:NightreignのRoguelikeの機能は、業界の動向に従うために追加されたのではなく、PC Gamerのインタビューで石崎監督によると、開発プロセスから自然に出現しました。目的は、よりコンパクトでフォーカスされたゲームプレイループのために、RPGエクスペリエンス(探索、キャラクターの構築、およびレベリング)を合理化することでした。
続きを読む:Elden Ring Nightreignは、RPGエクスペリエンスを縮小して
いるため、焦点がダウンしている
ため、Roguelikeになりました。
1月31日
cadokawaは、エルデンリングをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入でき、2024年6月に最初のボリュームで始まったストーリーをまとめています。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignが今年で最も熱心に待ち望まれているタイトルの1つとして登場するにつれて、早期アクセスの需要はスキャルパーから関心を引き起こしました。 fromsoftwareは、2月11日に設定された限られた空間ネットワークテストの確認メールの送信を開始しましたが、テストアクセスのリストはeBayなどのプラットフォームに既に掲載されています。一部の売り手は、実際のアクセスコードなしで確認メールのスクリーンショットを提供することにより、状況を悪用しています。ネットワークテストでは、ファンは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignを早期に垣間見ることができますが、完全なリリース日は非公開のままです。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む:Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
chickensandwich420としてオンラインで知られているエルデンリング愛好家は、エルデンリングのリリースまでヒットすることなく、エルドツリーDLCの次のシャクマーから毎日、エルデンリングのリリースまでヒットすることを誓いました。元々、さまざまなソフトウェアゲームのボスを循環することを計画していたプレイヤーは、時間の制約のために混乱のみに焦点を合わせることにしました。
続きを読む:Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
Elden Ring:Nightreignは、IGN JapanとのインタビューでIshizaki監督が確認したように、以前のSoftwareのタイトルにある象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを含めません。プレイヤーはまだ他の人の幽霊に遭遇しますが、ゲームの新しいセッションベースの構造により、フロアメッセージを残す能力は削除されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定された各プレイスルーは、約40分間続き、メッセージインタラクションの時間はほとんどありません。 Nightreignは、3日間の進行システムを備えたRoguelike形式を導入し、最大3人のプレーヤーの協同組合ゲームプレイをサポートします。
続きを読む:Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
famitsuitsuitsu氏とのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、Elden Ring:NightreignがDark Soulsシリーズの一部の敵を特徴とすることを明らかにしました。これらの追加は、ナイトキングによってもたらされたカオスのゲームのテーマと、平行した宇宙でのその設定と一致しており、FromSoftwareは過去の作品に敬意を払うことができます。このゲームでは、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターも紹介します。新しい進行システムが3日間で世界を展開し、各サイクルは新しいイベント、敵、および関心のあるポイントを紹介します。さらに、新しい仲間であるスペクトルホークは、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートするのを支援します。
続きを読む:Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードの両方をサポートしますが、2プレイヤーゲームプレイは含まれません。ゲームディレクターJunya Ishizakiは、IGNとのインタビューでこれを確認し、このゲームはソロまたはトリオプレイ用に設計されていると説明しました。プレイヤーは、2025年初頭に予定されているネットワークテスト中にボスに取り組むために3人のグループでチームを組むことができます。
続きを読む:Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Network Testの登録を公式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月にイベントが予定されています。
続きを読む:Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)