Ubisoftは、有名なアサシンクリード、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Sixフランチャイズを中心とした新しい子会社を設立しました。
この発表は、すでに300万人のプレーヤーを上回っているアサシンのクリードシャドウズの発売の成功に密接に続いています。 Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、一連の課題に直面しています。これらの闘争の中で、同社の株価は歴史的な低価格に達し、新しいタイトルに大きな圧力をかけて、うまく機能しました。
新たに結成された子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)でフランスに本社を置いており、「真に常緑でマルチプラットフォーム」のゲームエコシステムを作成することを目指しています。 Tencentは、このベンチャーで25%の株式を保有しています。
Ubisoftは、投資の増加と創造的能力の向上により、子会社は物語のソロエクスペリエンスの品質の向上、より頻繁なコンテンツの更新でマルチプレイヤーの提供を拡大し、無料のプレイ要素を導入し、ソーシャル機能を強化することに焦点を当てることを詳しく説明しました。
これらのイニシアチブに加えて、Ubisoftはゴーストレコンとディビジョンフランチャイズの開発に集中しながら、そのトップパフォーマンスのゲームを育てることを計画しています。
「今日、Ubisoftはその歴史の中で新しい章を開いています」とUbisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemot氏は述べています。 「会社の変革を加速するにつれて、これはUbisoftのオペレーティングモデルを変更するための基本的なステップであり、私たちがアジャイルで野心的であることを可能にします。私たちは、常緑性になるように設計された強力なゲームエコシステムを構築し、高性能のブランドを成長させ、最先端のテクノロジーと新興の技術を搭載した新しいIPSを作成することに焦点を当てています。この専任子会社の設立により、3つの最大のフランチャイズの開発と、少数派投資家としてのTencentとの戦略的パートナーシップを主導し、資産の価値を結晶化し、バランスシートを強化し、これらのフランチャイズの長期的な成長と成功の舞台を設定しています。子会社は、専用の自律的なリーダーシップチームとともに運営され、これらの3つのブランドをユニークなエコシステムに変えることに集中します。
私たちは、より鋭い、より焦点を絞った組織を構築することに取り組んでいます。才能のあるチームがブランドを高め、新興フランチャイズの成長を加速し、次世代のテクノロジーとサービスのイノベーションをリードすることに取り組んでいます。私たちの目標は、プレイヤーの期待を上回り、株主や他の利害関係者にとって優れた価値を生み出す豊かで思い出に残るゲームを提供することです。」
実用的には、新しい子会社は、現在レインボーシックス、アサシンクリード、およびモントリオール、ケベック、シャーブルック、サグネ、バルセロナ、ソフィアにあるファークライフランチャイズに取り組んでいるチームを網羅しています。これには、UbisoftのBack-Catalogや開発中または将来の計画された新しいゲームも含まれます。これは、既存のプロジェクトが安全であることを示唆しており、さらなるレイオフに関する発表はありません。
この取引は、2025年末までに確定する予定です。
現像...