魔法:Gatheringの非常に期待されているファイナルファンタジークロスオーバーは、ほぼここにあります!今年6月、完全にドラフト可能な標準的な法的セットに加えて、4つのエキサイティングな事前構築された司令官デッキの準備をします。
司令官デッキの最初の見方:
下の画像ギャラリーを閲覧して、各デッキのキーカードとパッケージを覗いてみてください。
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各100カードデッキには、新しいファイナルファンタジーアートと司令官向けに特別に設計された最新カードの再版のブレンドがあります。デッキは単なるキャラクターをテーマにしたものではありません。彼らは個々のゲームの伝承を深く掘り下げ、象徴的な瞬間とストーリーラインを捉えています。
デッキの選択とデザイン:
シニアゲームデザイナーのダニエルホルトは選択プロセスについて説明します。FFVIIとFFXIVは簡単な選択でしたが、FFVIとFFXは、チームのお気に入りとゲームプレイの可能性のために最終的に選択されたより多くの審議が必要でした。ファイナルファンタジーに対するチームの情熱は、開発プロセス全体で明らかです。
ファイナルファンタジーVIIのデッキのデザインは、元のゲームの物語とリメイクの三部作の美的強化と巧妙に融合しています。主要な物語のゲームデザイナーであるディロン・デベニーは、このアプローチを説明し、ノスタルジックでありながら視覚的に更新された体験を目指しています。
ピクセルアートの起源を備えたファイナルファンタジーVIは、ユニークな課題を提示しました。チームはFFVIチームと直接相談して、マジックのアートスタイルのキャラクターデザインを忠実に更新し、ヨシタカのアマノのコンセプトアート、オリジナルスプライト、ピクセルリマスターからインスピレーションを得ました。
司令官の選択とゲームプレイ:
各デッキに適切な司令官を選択することが重要でした。クラウドはFFVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択には慎重な検討が含まれていました。 FFVIデッキは、墓地からパーティーを再建するという破滅のストーリーラインの世界に焦点を当てています。 FFVIIのデッキには、惑星とライフストリームを表すためにグリーンを追加することで強化された機器戦略が組み込まれています。 FFXのデッキは、Sphere Grid Systemをコアメカニックとして使用し、FFXIVのデッキは非創造的なスペルキャスティングテーマを採用しています。
4つのデッキには、テーマの一貫性と、多様なヒーローの範囲に対応するためのホワイトが含まれています。各デッキには、伝説的な生き物として、そして呪文アートに登場する、愛されているファイナルファンタジーキャラクターのサポートキャストも備えています。
リリースおよびコレクターズエディション:
マジック:ギャザリングファイナルファンタジーセットは6月13日に発売されます。 4つの司令官デッキのそれぞれは、通常の版(69.99 MSRP)とコレクターズエディション($ 149.99 MSRP)で利用できます。これらのデッキは4つのゲームを紹介していますが、Holtは、16のメインラインファイナルファンタジーゲームすべてが製品ライン全体にわたって表されることを確認しています。
あなたはその魔法を楽しんでいますか:ギャザリングは非常に多くのクロスオーバーをやっていますか?