家 ニュース 壊れやすいマインドパズル:頭をひっくり返す挑戦?

壊れやすいマインドパズル:頭をひっくり返す挑戦?

著者 : Liam Apr 19,2025

今週、私たちはアプリ軍に、グリッチゲームによって開発されたパズルアドベンチャーゲームである脆弱な心に飛び込むように挑戦しました。クラシックエスケープルームのメカニックとユーモラスなひねりを加えたこのゲームは、コミュニティからさまざまな反応を受けました。挑戦的なパズルとユーモアを高く評価した人もいましたが、ゲームのプレゼンテーションが不足していると感じた人もいました。これは、私たちのアプリ軍が脆弱な心での彼らの経験について何を言わなければならなかったかを詳細に見ています。

Swapnil Jadhav

当初、ゲームのロゴはそれが少し退屈かもしれないと信じさせてくれましたが、プレイを始めたら私の意見は変わりました。壊れやすい心は、パズルアドベンチャーのジャンルでそれを際立たせるユニークなゲームプレイ体験を提供します。パズルは難しいだけでなく、信じられないほど魅力的であるため、私がプレイした最高のパズルゲームの1つとなっています。最高のゲームプレイのために、iPadまたは別のタブレットでこれを体験することをお勧めします。

テーブルの上にあるサイコロ

マックス・ウィリアムズ

壊れやすい心は、静的な事前にレンダリングされたグラフィックを備えたポイントアンドクリックパズルソルビングアドベンチャーです。物語があるなら、物語が私にとらえどころのないままです。ゲームは章に構造化されており、それぞれが建物の床を表しており、そこでは次第に複雑なパズルを解決して昇順にします。ユニークな機能は、現在のパズルのすべてのパズルを解くことなく、次の階に進むことができることです。ゲームは、「重要であるほど詳細ではない」アイテムを検査するときなど、4番目の壁を面白く壊します。ヒントシステムは命の恩人でしたが、おそらく少し寛大すぎました。 3階までに、私は頻繁にヒントに依存していました。パズルは後知恵で論理的であり、このジャンルでの開発者の経験を紹介します。ただし、部屋間のナビゲーションは混乱する可能性がありますが、これは小さな問題です。全体として、脆弱な心はそのジャンルのしっかりしたエントリであり、私は演奏を続けるつもりです。

壊れやすい心の中で壁に時計がある廊下

ロバート・メインズ

壊れやすい心の中で、あなたは記憶のない神秘的な建物内の庭で目覚めます。あなたの旅には、写真を撮り、パズルと進歩を解決するためのオブジェクトや手がかりを明らかにすることが含まれます。グラフィックとサウンドは機能的ですが、パズルは挑戦的であり、多くの場合、ウォークスルーが必要です。ゲームは比較的短く、完了後のリプレイ値はほとんどありません。パズルアドベンチャーを楽しんでいるなら、それは間違いなく試してみる価値があります。

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TorbjörnKämblad

脱出部屋のパズルのファンとして、このジャンルの品質は大きく異なることがわかりました。残念ながら、脆弱な心がスペクトルの下端に落ちます。プレゼンテーションはやや混乱しているため、パズルのピースとパズル自体を識別することは困難です。 UIデザイン、特にメニューボタンの配置は、フラストレーションを追加します。ペーシングはオフに感じられ、最初はあまりにも多くのパズルがあり、見当識障害を引き起こします。ゲームをナビゲートするために、最初からヒントシステムに大きく依存していました。

複雑な見た目のドア

マーク・アブコフ

通常、私は彼らの難しさと見返りの欠如のためにパズルゲームを恥ずかしがります。しかし、壊れやすい心は私を喜んで驚かせました。さまざまなオーディオと視覚的な設定を提供し、楽しい美学と雰囲気を作り出します。パズルと手がかりは魅力的であり、ヒントシステムは十分に実装されており、すぐに解決策を明らかにすることなく課題を案内します。その簡潔さにもかかわらず、それは価格にとって堅実な経験であり、強くお勧めします。

ダイアンクローズ

壊れやすい心を演奏することは、放棄されたサーカスの前で車で混乱して目を覚まし、層状のパズルを解決することを任されているように感じます。 Glitch Gamesは、各部屋にさまざまなパズルの複数の手がかりが含まれている複雑なパズルアドベンチャーを作成し、慎重な管理を進める必要があります。ゲームはAndroidデバイスでスムーズに実行され、十分な視覚的およびサウンドオプションがあり、アクセシビリティが向上します。専門家のパズルソルバーは、約1時間でそれを完了できます。

紙の付いたテーブルのバナナ

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