Grand Theft Auto 6は、親会社であるTake-Twoによって確認されているように、2025年秋のリリースをしっかりと予定しています。 2024年12月31日に終了する第3四半期の最新の財務報告書で、Take-TwoはPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのリリース用にGTA 6をリストしました。
財務報告のリリース前のIGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、リリースのタイムラインについて慎重な楽観主義を表明しました。 「滑りのリスクは常にあります」とゼルニックは述べました。彼は、開発のタイムラインの予測不可能性を強調し、「見て、常に滑りのリスクがあり、絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします」と述べています。
GTA 6の開発の進捗状況について尋ねられたとき、ゼルニックは「見て、ゲームは内部的にも外部的にも熱心に予想されていると思います。ロックスターは完璧を求めていることを知っています。私はそれが起こる前に成功を主張することはありません。
GTA 6のリリース日は、エンターテインメント業界全体で非常に興味深いトピックであり、ライバルの出版社はロックスターの発表を綿密に監視しています。今週、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、競合他社のリリースタイミングに基づいて新しいバトルフィールドゲームを遅らせる可能性を示唆しました。
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リリースウィンドウは堅実なままですが、ファンはまだリリースされていないGTA 6の予定されている2番目の予告編を熱心に待っています。最初の予告編が落ちてから1年以上が経過し、コミュニティ間の激しい憶測を促進しました。それまでの間、IGNはGTA 6に関する追加の洞察を提供します。これには、スタジオが2025年5月まで遅延決定を最終決定しない可能性があるという元ロックスター開発者の意見、ゼルニックのPCリリースに関する回避的なコメント、およびPS5 Proが1秒あたり60フレームでGTA 6を処理できるかどうかについての専門家分析が含まれます。
Take-Twoは、ポートフォリオで他のタイトルの継続的な成功を強調しました。 Grand Theft Auto 5は、世界中で印象的な2億1,000万台を販売しており、GTA OnlineはSabotage Updateのエージェントのおかげで「強力な」四半期を経験しています。 GTA+メンバーシップでは、四半期が前年比で10%増加しました。一方、Red Dead Redemption 2は7,000万台の販売を超えており、Take-TwoはSteamで最高レベルの同時プレーヤーを報告しています。
回答結果Take-Twoには2025年のラインナップが満載されており、最近リリースされたFiraxis、PGA Tour 2K25、WWE 2K25から3月に設定されたWWE 2K25、マフィア:夏にはGTA 6、Gearbox's Borderlands 4が年末までに予定されています。同社は、これらのタイトルの商業的可能性について強力な楽観主義を表明し、「私たちはタイトルの商業的可能性について非常に楽観的であり、長期的に私たちのビジネスと業界に変革的な影響を与えると信じています」と述べています。彼らはさらに、「2026年度と2027年度のネット予約の連続的な増加と記録レベル」を達成することに自信を加えました。