非常に期待されているGrand Theft Auto VIトレーラー2のリリースと、公式ウェブサイトへの大幅な更新は、2026年5月26日の新しいリリース日の発表でゲームコミュニティの虐待を設定しました。トレーラーの結論は、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのロゴスと並んでリリース日を特徴としており、これらのコンソールがPSAに登録されている最初のプラットフォームであることを確認しました。 PS5 Proではなく標準モデル。
この開発は、PCや推測された任天堂のスイッチ2など、他のプラットフォームでの潜在的なリリースに関する疑問を提起します。多くのファンは、2026年5月までの遅延がRockstarとその親会社であるTake-TwoをPCを含むすべてのプラットフォームで同時に発売することを検討することを望んでいました。ただし、トレーラーにPCリリースに関する言及がないことは、ロックスターが驚異的なプラットフォームリリースという従来の戦略を遵守する可能性があることを示唆しています。
このアプローチは、Rockstarの歴史的なプレイブックと一致していますが、2025年以降の現在のゲームランドスケープではやや時代遅れに感じられます。 PC市場は、マルチプラットフォームゲームの成功にますます重要になっており、PCの発売からのGTA 6の省略が逃した機会と戦略的エラーでさえあるかどうかを疑問視する人もいます。
2月のIGNとのインタビューで、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6の最終的なPCリリースを示唆しました。彼は、コンソール、PC、およびスイッチ全体で文明7に使用される同時リリース戦略を参照しましたが、ロックスターは通常、他のプラットフォームから特定のプラットフォームから始まる別のアプローチを採用することに注目しました。
Rockstarの過去のConsolesと同時にPCでタイトルを発売することは、Moddingコミュニティとの複雑な関係と相まって、ファンがPCでGTA 6を待たなければならない時間を熟考しました。特定のタイムラインは不明のままですが、可能性は2026年秋のリリースから2027年5月の初期または5月までの範囲です。
2023年12月、元ロックスターの開発者は、コンソールのデビュー後にGTA 6がPCに来る理由に光を当てようとし、PCゲーマーにスタジオにその打ち上げ戦略に関する「疑いの利益」を与えるよう促しました。 Zelnickは、MultiplatformゲームのPCバージョンが総売上の最大40%、またはそれ以上を説明できることをIGNに強調しました。
Nintendo Switch 2については、GTA 6トレーラー2からの欠如は予想外ではありませんでした。スイッチ2の機能はまだ非公開ですが、サイバーパンク2077のような厳しいタイトルをサポートするように設定されているため、GTA 6は任天堂の次世代コンソールへの道を見つけることを期待しています。
GTA 6 Lucia Caminosスクリーンショット
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Zelnickはまた、PCゲームの重要性の高まりを認め、「PCはコンソールビジネスであったもののはるかに重要な部分になり、その傾向が続くのを見て驚かないでしょう。もちろん、新しいコンソール世代があります。」