象徴的なアニメとおもちゃのフランチャイズのファン、モバイルスーツのガンダム:実写映画の適応が完全に制作されているためのエキサイティングなニュース。 Bandai NamcoとLegendaryは、この大いに期待されているプロジェクトを共同獲得するための契約に正式に署名しました。この映画は2018年に最初に発表されましたが、伝説と新しく設立されたバンダイナムコ映画ワークスアメリカからの最近の更新まで、進歩は静かでした。この開発は、愛好家が最終的に大画面で初めての実写ガンダム映画の初演を予測することができることを意味します。
現在公式のタイトルを持っていないこのプロジェクトは、Sweet Toothでの作品で知られる作家で監督のKim Mickleによって指揮されます。この映画は、世界中のガンダムの最愛の宇宙を観客にもたらすことを約束しているグローバルな演劇リリースを予定されています。
これは、フランチャイズの実写への最初のベンチャーをマークします。これは、すでに25のアニメシリーズ、34のアニメ映画、27のオリジナルアニメプロダクション、非常に成功したおもちゃのラインを制作したシリーズの重要なステップであり、年間9億ドル以上を生み出しています。特定のリリース日とプロットの詳細はラップの下に残っていますが、予想を築くためにティーザーポスターがリリースされています。
「詳細が確定しながら着実に発表する予定です」と伝説とバンダイ・ナムコは述べ、さらに情報が近づいていることを示しています。
1979年に最初に放映されたモバイルスーツのガンダムは、明確な善と悪の伝統的な物語から離れることにより、「本物のロボットアニメ」のジャンルに革命をもたらしました。代わりに、それは戦争の現実的な描写、詳細な科学的探検、複雑な人間のドラマを提供し、ロボットを「モバイルスーツ」として知られる「武器」として扱いました。このアプローチは、大規模な支持と重要な文化的影響を引き起こしました。