人気のあるソーシャルゲームプラットフォームの作成者であるHaeginが一緒にプレイし、ゲームをSteamに持ち込むことでエキサイティングな動きをしました。これで、プレイヤーは2つのプラットフォーム間のシームレスなクロスプレイで、モバイルとデスクトップの両方で一緒にプレイを楽しむことができます。それで、なぜこの時点で蒸気へのシフトがあるのですか?いくつかの可能性に飛び込みましょう。
ゲームに新しい人のために、一緒にプレイすることで、自分のアバターを作成し、カイア島の活気に満ちた世界を探索できます。他のプレイヤーと関わり、さまざまなミニゲームに参加し、自分のプレイヤーを家にパーソナライズすることもできます。ゲームはしばらくの間モバイルでヒットしていましたが、Steam経由のPCの紹介は、そのリーチを拡大するための戦略的な動きのようです。
私の推測? Haeginは、より広いプレイヤーベースを引き付けることを目指しています。 Playは、Robloxで多数のソーシャルゲームと類似点を共有していますが、これは主にモバイルオーディエンスに対応してきました。デスクトップスペースに進出することにより、彼らは未開拓の市場を利用しています。
印象的な2億ドルのダウンロードにより、Playは明らかにお気に入りであり、頻繁にゲーム内のイベントやアップデートで強調されています。アカウントリンクリンクの報酬とSteamでのお祝いイベントの追加は、Haeginがより多くの視聴者を引き込むという野心を示していますが、PCでのモバイルの成功を同じ程度に再現することはほとんどありません。
ただし、目標は必ずしもモバイルと同じ高さを達成することではありません。モバイルゲームをデスクトップに持ち込むことの重要な利点は、異なるプラットフォームでゲームを楽しむプレイヤーに対応するクロスプレイを含めることです。このデスクトップバージョンは、プレイヤーがゲームでより多くの時間を過ごすことを奨励しますか?時間だけがわかります。
一緒にプレイを超えて探索することは常にあります。休憩が必要なときは、ゲームの起動でスクープを取得するために、ゲームの前に私たちの通常の機能をチェックしてみませんか?