ヘルダイバーズ2』は、主要アップデート「*Heart of Democracy*」のリリースにより大胆な新章へ突入。史上初めて星間戦争がスーパーアースに直接降り注ぎます。PC/PlayStation 5向けに配信開始された本作待望の拡張コンテンツでは、民主主義抵抗運動の心臓部であるスーパーアースのメガシティが新たな戦場に。
先行リーク通り、イルミネートの脅威が遂に母星に到達。自由そのものを脅かす全面侵攻が開始されました。これに対し国防省は主要兵器の性能向上を承認し、民間人保護と占領地域奪還のためSEAF(スーパーアース軍)部隊を動員。HELLDIVERS™ 2公式発表は緊迫感を伝えます:
*イルミネートが民主主義の心臓部に到達した。我々のメガシティは包囲下にある。自由は今や危機に瀕している。国防省は兵器アップグレードを承認しSEAF兵士を現役配置した。今日、我々はスーパーアースの未来のために戦う!*
プレイヤーは遂にスーパーアースを舞台としたミッションを選択可能に。新登場の都市バイオームで過酷な市街戦を経験します。これらの作戦は単発の戦闘を超える意味を持ち、『ヘルダイバーズ2』のダイナミックでコミュニティ主導型のキャンペーン「銀河戦争」において、各ミッションの結果が惑星支配と長期的な物語の進展に影響を与えます。開発元アローウッドゲームズによれば、これらの都市解放作戦は「惑星キャンペーンに重大な影響」を与え、プレイヤーの行動と大局的な戦争努力の連動を深化させるとのこと。
アップデートでは「惑星防衛砲」が新登場。重要な作戦中にイルミネート艦隊を撃墜可能な強力な軌道兵器です。この戦略要素により、ミッション目標への調整と緊迫感が新たな次元に。加えてSEAF兵士が前線に参加し、自律的に敵と交戦したりプレイヤーの指示に応答したりします。SEAF部隊による分隊支援は目標地点へ向かうヘルダイバーたちに一時的な援護を提供しますが、注意点が一つ――市民が依然として街を徘徊しているため、精度と状況認識が不可欠です。フレンドリーファイアはコアゲームプレイ要素として残り、人命と進捗の両方を守る難しさを強調しています。
プレイステーションブログで詳報された通り、危機は過去最高レベル:
*ヘルダイバーたちには新たな目的が与えられた――艦隊が着陸している地域の支配権を争いながら、イルミネート侵攻を撃退することだ。楽な散歩ではないぞ、ダイバー諸君。銀河規模の綱引きのように、押し寄せる敵軍と急速に支配域を奪い合う戦いとなる*
今回のアップデートは、昨年の記録的なデビューを経た『ヘルダイバーズ2』へのアローウッドの長期コミットメントを裏付けるものです。スタジオが次作「Game 6」に注力し始めたという最近の懸念に対し、CEOシャムス・ジョルジャニはチームの献身を改めて表明:
*「いや、今は完全にヘルダイバーズ2だ。ごく少数のチームが今年後半に何かをゆっくり始める予定だが、ヘルダイバーズが主軸で、今後も長く続く」*
アップデート継続期間について問われると、ジョルジャニはコミュニティ支援を強調:
*「プレイヤーの皆さんが遊び続け、スーパークレジットを買い続けてくれる限り継続可能だ。昨夏はむしろグダついていたので長く続かないかと思われたが、方向転換に成功し、皆さんの支援で見通しは明るい」*
スーパーアースが最前線戦場となった今、「*Heart of Democracy*」アップデートは『ヘルダイバーズ2』のスコープを拡大するだけでなく、プレイヤーの関与と開発者の熱意が牽引する生きた進化型体験としての地位を確固たるものにします。[[ttpp]]